30-04-2026, 02:59 PM
(Última modificación: 30-04-2026, 03:11 PM por Peckinpah.)
Apunta a survival run puro y potente. No he jugado más que un par de partidas a uno de los videojuegos. El de África. Con mi ex, que sí era muy fanática de la saga. A mí el lore de esto me la suda. Ni quiera sé qué número de entrega llevaba detrás del título lo que estuve jugando. Pero, de momento, esto se parece más a una película que cualquiera de los intentos anteriores.
Bichardos. Un tío pasándolas pero que bien putas. Momentos sórdidos y chungos. El prometido tono a lo Evil Dead 2 ya se va notando. De momento, me vale.
"Han pasado algunas cosas.
Estoy en una situación realmente jodida ahora mismo.
Y parece que existe la posibilidad de que no volvamos a hablar".
Piii, piii, piiiiiiiii...
Soy una puta, pero una puta muy cara.
Vendida. No va a ser el juego, pero pinta bien
30-04-2026, 06:07 PM
(Última modificación: 30-04-2026, 06:19 PM por PUNKRUNNER.)
Mola y habra que ver si meten algo del lore de RE como dijo el director, pero me da igual un poco igual.
Cuando salio el RE4 se decia que no tenia nada de RE quitando al prota, ya que fue una reinvencion total.
Fue muy polemico.
Con el RE7 mas de lo mismo, otro nuevo comienzo solo que con protas nuevos.
En ambos la mitologia se reinvento ,metieron elementos nuevos,mas tipos de criaturas ect... alejadas de un RE clasico.
Y hasta otro enfoque de jugabilidad.
Por lo que hoy en dia se habla de formula RE clasica y moderna para diferenciar ,aunque ambas se han aceptado con el tiempo como una.
Asi que este teaser podria ser otro juego como el RE7 a su rollo.
Aunque si espero ,como dije, que le den algo a los fans y haya sorpresas,guiños...
Y tengo claro que Sony permite esto porque estan en la mierda con la marca RE.
Hay que resucitar al cadaver y darle prestigio.
Si es un exito seguro que habra secuela mas fiel, quizas con otro director.
ESTO me gusta.
Aunque dudo que tenga relevancia real.
Cita:Cregger comenta sobre #ResidentEvil que su película "transcurre en paralelo a los acontecimientos de RE 2. Me gusta pensar que todo lo que está pasando en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Este es simplemente otro tipo con otra misión al otro lado de la ciudad"
Que veamos una raccoom city nevada en el fondo me la pela, pero que se invente criaturas y no incluya ninguna de las miticas, simplemente me hace pensar "por que"...que necesidad habia de prescindir de criaturas tan molonas como los Lickers, cuando casaban perfectamente con esa ambientacion.
Ahora que lo pienso, esto por momentos, mas que Evil Dead tiene un tufo tremendo a "secuela espiritual de La Cosa", ese ambiente nevado claramente aumenta esa impresion. En fin, a pesar de mi decepcion sobre la omision de cualquier criatura conocida de la saga, me gusta lo que veo como pelicula de terror, tension y suspense.
30-04-2026, 07:52 PM
(Última modificación: 30-04-2026, 07:58 PM por hunk39.)
(30-04-2026, 06:07 PM)PUNKRUNNER escribió: Mola y habra que ver si meten algo del lore de RE como dijo el director, pero me da igual un poco igual.
Cuando salio el RE4 se decia que no tenia nada de RE quitando al prota, ya que fue una reinvencion total.
Fue muy polemico.
Con el RE7 mas de lo mismo, otro nuevo comienzo solo que con protas nuevos.
En ambos la mitologia se reinvento ,metieron elementos nuevos,mas tipos de criaturas ect... alejadas de un RE clasico.
Y hasta otro enfoque de jugabilidad.
Por lo que hoy en dia se habla de formula RE clasica y moderna para diferenciar ,aunque ambas se han aceptado con el tiempo como una.
Asi que este teaser podria ser otro juego como el RE7 a su rollo.
Aunque si espero ,como dije, que le den algo a los fans y haya sorpresas,guiños...
Y tengo claro que Sony permite esto porque estan en la mierda con la marca RE.
Hay que resucitar al cadaver y darle prestigio.
Si es un exito seguro que habra secuela mas fiel, quizas con otro director.
ESTO me gusta.
Aunque dudo que tenga relevancia real.
Cita:Cregger comenta sobre #ResidentEvil que su película "transcurre en paralelo a los acontecimientos de RE 2. Me gusta pensar que todo lo que está pasando en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Este es simplemente otro tipo con otra misión al otro lado de la ciudad" A ver, seamos claros, si esto hubiera ocurrido en otra ubicacion cualquiera. Tal y como pasaba con Resident Evil 4, pues me daria lo mismo, es mas lo veria factible...pero Raccoom City...una Raccoon City que no tiene zombies lentos, perros cerbero o lickers...es algo que me decepciona. Para eso, no utilices el nombre de esa localizacion tan iconica e inventate otra macho.
EDIT: Sobre lo que comenta el director...si le gusta pensar eso porque situa a Raccoon City en un momento invernal?!, porque asi tal cual es cronologicamente IMPOSIBLE que ocurra a la vez que Resident Evil 2 o su remake, en el original no nevaba, en el remake solo llueve a cantaros y todo ocurre en pleno Junio de 1998!. Lo que menciona el director no tiene ni pies ni cabeza en temas cronologicos.
Me interesa y la veré, porque ya solo con el director me tiene media entrada vendida, pero hay que decir las cosas como son: esto es el típico caso de aprovechar una licencia para usar el nombre y tirar palante con un guion original ligeramente modificado para que se adapte a la franquicia. Que es lo mismo que hizo Uwe Boll con 'Alone in the Dark', aunque claro, Uwe Boll no dirigió 'Weapons'.
Esto de adaptacion a la franquicia lo unico que tiene es el titulo de la pelicula, el nombre de la ciudad donde ocurre todo y el nombre de Umbrella que resuena por ahi.
Y que conste, todo el tema de un protagonista pensado para esta pelicula, sin recurrir a personajes conocidos de la saga me parece cojonudo. Lo que no entiendo es la ignorancia y homision total de criaturas miticas de la franquicia, que estas podrian haber aparecido SIN PROBLEMAS y sin afectar a la historia general. Es lo que me descoloca totalmente.
Joder, de hecho el virus que va a darse en esta pelicula, podria haber ocurrido en cualquier entrega conocida de la saga. Pero es que...me ambientas la historia en Raccoon City...para nunca mostrar ningun licker, Hunter o Cerbero?, mi no entender.
Y ojo, que igual el trailer se lo esta guardando y si que sale algun monstruo conocido de los videojuegos, pero tiene pinta de que no va a ser asi. Teniendo en cuenta lo destripadores que son los trailers ultimamente, ya tendriamos que haber visto a alguna criatura clasica.
Hostia, pues está muy guapo el tráiler. A ver que nos trae, Weapons estuvo fantástica.
¡Estúpido hombre sabio!
Buah, está to guapo.
No he jugado al juego y por tanto me la repanfinfla si se parece o no. Puedo empatizar con la sensación de oportunidad perdida que mencionan antes en el foro, y con la rabia que da cuando alguien simplemente mete el nombre de una marca comercial a una historia random… Pero, honestamente, lo único que yo le pido al universo en esta ocasión y en todas las adaptaciones que se hagan, es que la propia peli en sí misma mole. Y esto, de momento, chana bastante. I am in.
La pelicula en si misma, como pelicula de terror, tiene pinta de molar si. Pero es que si añadiesen las iconicas criaturas de la saga, seguiria molando igual y obviamente muchos estarian ilusionados de ver por fin a esas criaturas, siendo usadas de manera correcta en una pelicula que es decente como minimo.
Solo plantearos esto, imaginaros una criatura como esta:
Protagonizando una escena de terror en esta pelicula. Pero por lo que parece, ni va a aparecer ni se las espera. Y si, estos lickers ya han aparecido con anterioridad en otras adaptaciones de Resident Evil, pero usados de la peor forma posible. Ni en Bienvenidos a Raccoon City se les supo hacer justicia.
01-05-2026, 07:36 AM
(Última modificación: 01-05-2026, 09:37 AM por gatorock.)
Pues eso, una propuesta de Horror Survival, en principio genérica, que tiene su interés principalmente por quiénes son sus implicados y ya está.
Lo de Resident Evil pinta que está puramente como gancho comercial igual que lo fue Joker (2019) y otros proyectos que usan una marca reconocida para vender mejor la película pero luego ese material original se lo pasan por el arco del triunfo.
Entiendo que Paul S. Andersson y Milla Jovovich se prestasen a este juego en el 2002 pero no que lo haga Cregger cuando el tipo tiene tirón y mimbres de sobra para montar su propio universo de terror sin necesidad de colgarse de una licencia que, además, cuesta dinero y condiciona. Si se la pega se la pega más fuerte.
Y digo esto principalmente por la cantidad de chorradas que tiene que inventarse en la promoción de la peli para conectarla con los juegos como la gilipollez esa de que para él todo está pasando al mismo tiempo que los sucesos de la comisaría del RE2 (!). Claro que sí, guapi!! y por eso te has marcado una Raccoon City nevada que parece Fargo con el Harkonnen de Dune. No sé cómo no se le cae la cara de vergüenza... menudo trago! Recuerdo cuando Brad Pitt se hizo la promoción de World War Z (2013) y le sacaban las virtudes del libro durante las entrevistas. Él respondía: "Sí, sí... claro, claro. Por eso nos decidimos a adaptarla". Menudo cuajo!!
En fin, que igual luego no es eso y me estoy adelantando. Habrá que verla para salir de dudas. Pero si al final va por ahí, me parece un movimiento bastante innecesario en la carrera de un creador que aún está en progresión.
“Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
01-05-2026, 08:06 AM
(Última modificación: 01-05-2026, 08:09 AM por hunk39.)
Tampoco exageremos, si esta pelicula se pega un hostion, dudo mucho que perjudique toda la trayectoria de Zack Gregger. Simplemente sera un tropiezo en su carrera como director. En cualquier caso, esto apunta a que va a tener exito a nivel comercial. No solo por las primeras pruebas que se hicieron, con gente a la que se la suda o directamente no tiene ni idea de que van los videojuegos originale. Tambien es porque, segun parece esta ha sido una pelicula de presupuesto moderado, puede que un poco mas cara que Bienvenidos a Raccon City, pero vamos, lo suficiente barata como para que no le cueste mucho recuperar la inversion.
EDIT: Un amigo me ha comentado una posibilidad que me ha resultado interesante. Que esto puede ser un intento de hacer un reinicio de toda la saga de videojuegos Resident Evil, en donde la primera "muestra publicitaria" seria esta pelicula. Dependiendo de la aceptacion que tenga en el gran publico, igual Capcom lo toma como referencia y esta pelicula seria solo el inicio de un nuevo canon tanto para videojuegos como para peliculas o incluso a lo mejor series.
Desde esa posibilidad, la idea de una Raccoon City nevada cobra bastante mas sentido.
01-05-2026, 11:06 AM
(Última modificación: 01-05-2026, 11:16 AM por PUNKRUNNER.)
Si es un exito ,y no sera facil viendo el fracaso en taquilla de la anterior, seguramente la proxima sea mas fiel y hasta con algun prota.
Aunque a la vez sea una version mas alternativa/paralela en esta nueva Raccoon City.
Parecido a lo que hizo Anderson con las secuelas metiendo mas del lore que la primera que era mas independiente.
Sony siempre ha querido meter esos elementos, hasta en la serie lo hizo siendo tan poco parecida salian mas detalles y hasta ¨personajes¨.
Con esta han cedido porque ya no saben que hacer y no hay nada que perder por dar barra libre a un director de mas peso.
Eso si, como fracasen llaman a la familia Anderson/Jovovich y no tengo dudas de que su hija sera la prota xd.
De hecho ya la colaron con un cameo como reina roja en la ultima.
Asi que esperemos que sea un exito y sienten una buena base para las secuelas.
Y sino..., que por lo menos sea una gran pelicula, que ya toca despues de unos 25 años...
Ni de coña, si esto es un exito seguiran en la misma tendencia y seguramente los videojuegos se dejen influenciar por esta tanda de peliculas nuevas iniciadas por Gregger. A fin de cuentas eso ya paso con las peliculas de Anderson, que los mismos videojuegos tomaron ciertas ideas y tambien elementos visuales. De hecho, Resident Evil Requien, claramente ha tomado cosas de la ultima pelicula que hizo Anderson.
01-05-2026, 12:01 PM
(Última modificación: 01-05-2026, 01:07 PM por PUNKRUNNER.)
Precisamente las de Anderson,como el dijo, fueron de menos a mas adaptando el lore de los juegos.
Pasamos de la primera sin ningun personaje del juego, a la secuela con la trama de Raccoon City y Jill Valentine/Nemesis y hasta escenas de accion calcadas.
Y mas personajes que vinieron despues.
Como dije eso mezclado con el universo que creo Anderson a su manera alternativa con Alice y demas.
Pues eso creo que haran otra vez ahora si sale bien.
Iran metiendo personajes y tramas de los juegos que encajen en este nuevo universo.
Aunque a la vez vaya su bola como las de Anderson.
Eso si, depende de que nivel de exito sea.
Si es uno muy grande igual pasa lo que dices.
Si algo funciona mejor no tocarlo y seguir mismo enfoque.
Seria lo mas inteligente y lo que prefiero.
Pero tengo claro que los estudios y Sony son como son y estaran deseando a la minima meter a los personajes/lore de la saga.
Lo mismo que Capcom ya que despues del reboot del RE7/8,para sanear la saga despues de tocar fondo, tardo poco en volver a meter Raccoon City/Leon Kennedy ademas de remakes clasicos.
Para tener contentos a los fans mas veteranos que lloraban porque el RE7 no parecia un RE.
Por eso el RE9 es una mezla de ambos enfoques con dos tramas/estilos.
Pues para mi eso acabara pasando con la saga de Cregger como paso del RE7 al RE9.
01-05-2026, 07:27 PM
(Última modificación: 01-05-2026, 07:31 PM por hunk39.)
Conviene no tomar como ejemplo las de Anderson en ese sentido, si, cogieron detalles del lore antiguo pero fueron reinterpretados como el putisimo culo. Ademas, era una completa ida de pinza en lo que a continuidad se refiere, en donde aparecian y desaparecian personajes concretos de una entrega a otra o incluso cambiaban su importancia en la historia. Wesker paso de ser el presidente de Umbrella a ser un simple mindundi que obedecia ordenes del "presidente de Umbrella". Si en la segunda parte te decian que el VIrus T lo creo pepito, en la ultima parte lo creo menganito. Era un no parar de abusar de retrocontinuidad constante.
De todos modos, si llega a confirmarse las sospechas de mi amigo, es decir, que esta pelicula es la antesala a una especie de reinicio tanto de las peliculas como de los mismos videojuegos. Esto podria ser el intento de hacer un universo compartido en donde tanto peliculas como videojuegos van de la mano. Asi que en cierto modo las peliculas deberian de estar pendientes de que van haciendo los nuevos videojuegos, para no contradecir el lore o la cronologia. De todas formas esto aun esta por ver, ya veremos que pasa si esta Resident Evil lo peta o no. Pero por lo pronto todo apunta a que sera un exito.
RE7 y 8, eran mas bien softreboot, porque segian estando dentro del mismo lore y cronologia. Y en teoria Requien deberia de ser otra entrega mas, pero ha metido retrocontinuidad a saco. En primer lugar porque hace definitivamente canonico Resident Evil 2 remake, que no importa mucho porque viene a ser la misma historia que el clasico, por tanto se presupone que tambien es canonico el 3 remake. Pero lo mas drastico que ha hecho, es reescribir y quitar del canon ciertos detalles que pasaban en Resident Evil 5 respecto a Spencer.
Conio no habia caido en la cuenta, parece que en el trailer el prota usa la linterna de un smartphone. Para el resto de mortales esto sera una tonta, para los que nos sabemos en que año transcurrio el brote virico de Raccoon City, claramente apunta a un reinicio completo en donde ni si quiera respetaran el año en que se ambientaban los eventos de Resident Evil 2 y 3, los videojuegos, no las peliculas de Anderson
Todo esto viene a cuento de aquel comentario que supuestamente dijo el director: Cregger comenta sobre #ResidentEvil que su película "transcurre en paralelo a los acontecimientos de RE 2. Me gusta pensar que todo lo que está pasando en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Este es simplemente otro tipo con otra misión al otro lado de la ciudad"
Pues, a lo mejor esto se ha traducido mal, porque si esta pelicula ni si quiera va a ocurrir en la misma epoca en que se ambientan los videojuegos y va a transucrrir en el presente. Es imposible que esto pueda ocurrir en paralelo a los eventos de Resident Evil 2 y 3. En pocas palabras, esto es un reinicio/reimaginacion completa.
Declaraciones varias del señor que este fin de semana ha puesto en pie de guerra a todos los fans de Resident Evil en redes:
Cita:Quería hacer una película sobre lo que pasaría si algún idiota como yo acabara dentro de un mundo como el de Resident Evil. Por eso el protagonista, Austin, no es un tipo duro con mucha experiencia en combate como Leon, sino un tío normal. Su experiencia en un mundo así es un infierno y eso me resulta mucho más interesante que seguir a alguien que está preparado psicológicamente para afrontar algo así
Cita:El primer arma que Austin consigue en la película es una pistola e, igual que en los juegos, a medida que avance por este mundo irá consiguiendo armas mejores. Cuando juegas a Resident Evil y por fin obtienes la escopeta o la ametralladora, es un momento divertidísimo. Quería que esa sensación de progresión estuviera también en la película.
Cita:Sé que Resident Evil es una saga con un montón de zombis, por supuesto, pero también está llena de monstruosidades distintas que son mucho más extrañas. Eso lo tenía claro desde el principio. No es solo una película de zombis. El virus T puede tener muchos efectos distintos y quería que hubiera una enorme variedad de adversarios.
Cita:Ir descubriendo constantemente elementos horribles es algo que me encanta de Resident Evil. No es un juego de acción en el que vayas corriendo y disparando todo el rato. Lo que importa es la atmósfera y la tensión. Quería apoyarme en eso. Por mucha acción que haya, es igual de importante respetar el terror. Ese momento en el que miras un pasillo oscuro y sabes que algo horrible te espera dentro. No quieres avanzar, pero tampoco puedes volver atrás. Ese es el punto perfecto.
Todo eso que menciona esta muy bien, pero no solo es patrimonio de Resident Evil, lo es de cualquier survival horror minimamente bien hecho. A esta pelicula lo que le pasa, por el momento, es que su "identidad visual", esta en las antipodas de lo que reconocemos de Resident Evil. Sobretodo cuando usas un escenario tan iconico como es Raccoon City.
Me gusta lo que dice de usar a un personaje random, en vez de usar a personajes harto conocidos de la franquicia, es algo que hace tiempo que llevo preguntandome porque no se ha hecho hasta la fecha. Pero, esto tambien deberias haberlo aplicado con "el escenario" en donde ocurre todo, si no tenias la mas minima intencion de respetar com era este lugar en los videojuegos.
Y ya se que me he puesto muy pesado con todo esto de Raccoon City. Pero en serio, ojala pudiera escribirle al director para preguntaselo directamente: "porque has ambientado todo en Raccoon City, si has terminado creando un escenario completamente irreconocible que identifique a esta ciudad tan iconica?".
Era tan facil y tan simple sencillamente inventarse una ciudad totalmente nueva para esta pelicula y evitar tocar un lugar, que si o si, si me lo quieres mostrar en una pelicula de imagen real, debe de tener una estetica visual y criaturas pululando por sus alrededores, MUY CONCRETAS,
Si no querias usar a la Raccoon City y las criaturas mas iconicas que estaban en este sitio...porque no te inventaste un lugar completamente nuevo?. Es que no me entra en la cabeza ese elemento. Aunque quien sabe, a lo mejor durante la pelicula, descubrimos que realmente es "otra" Raccoon City que se situa en otro lugar del planeta, vete a saber, es la unica forma que se me ocurre para justificar algo tan radicalmente diferente. Aunque esto seria muy chistoso, el nombre en si estaria gafado XD.
Que digo yo, y solo es un decir, que a lo mejor había que esperar a ver un avance más largo, o (es osado, lo sé) la peli entera antes de rasgarse las vestiduras y/o tirarse de los pelos.
No sé. Por proponer.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
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