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"no" Resident Evil de Zack Cregger
#1
Recién acabo de llegar de verla y solo puedo empezar diciendo una cosa: todo lo que prometían los tráilers era cierto, tanto para bien como para mal.

Por lo tanto, si os gusta el tipo de cine que hace Zach Cregger, probablemente la disfrutéis. En caso contrario, directamente no os la recomendaría. Como película de este director, a mí me ha gustado en general. Y eso tiene todavía más mérito teniendo en cuenta que me la destripé muchos meses atrás, cuando apareció una descripción página por página de un supuesto guion filtrado. Pues bien, aquel guion era completamente real y, por lo visto, no había sufrido cambios significativos: prácticamente todo lo que se relataba allí es exactamente lo que vemos en pantalla.

Así que preparaos para una película con una dirección bastante notable, una atmósfera muy conseguida y un director que sabe perfectamente cuándo dejar que los silencios hagan su trabajo. También sabe cuándo meterte un buen sobresalto. En cuanto al humor, a mí me ha funcionado, aunque aquí ya entramos en terreno puramente subjetivo.

En definitiva, como película, me ha parecido bastante disfrutable. Pero tiene un problema.

QUE NO ES UNA ADAPTACIÓN.

Y no lo digo porque esperaba que Cregger hiciera un Resident Evil calcado a los videojuegos. Ni siquiera creo que una adaptación tenga que hacer eso. El problema es que se nota a kilómetros que Cregger ya tenía este guion escrito desde mucho antes y que originalmente era una historia de monstruos sin más. Cuando consiguió los derechos de la IP de Resident Evil, parece que la operación consistió básicamente en:

"Le cambio el nombre a la ciudad, hago que alguien diga Umbrella y ya tenemos una adaptación".

El propio Cregger ha dicho que quienes pensamos que su película tiene de Resident Evil poco más que el título estamos equivocados, y después de ver la pelicula me parece el equivocado es el. Precisamente por eso me parece necesario insistir: no hacía falta que convirtieras esto en una adaptación literal de ningún videojuego. Solo hacía falta que incorporases algunos elementos reconocibles de la franquicia. Tan difícil era meter alguna criatura conocida de los videojuegos?

Porque me parece perfectamente legítimo que quisieras inventarte tu propia amenaza biológica. El problema es que tu negativa a utilizar siquiera uno de los muchísimos monstruos que tiene la saga, resulta difícil de entender. Es que por no haber, no hay ni un puto logotipo de Umbrella Corporation en toda la película. Y sí, es verdad que la película tiene una estructura y un desarrollo propios de un videojuego survival horror. Pero eso no convierte automáticamente cualquier historia de terror con monstruos, exploración y supervivencia en Resident Evil

El survival horror no es patrimonio exclusivo de esta franquicia; ya existían precedentes como Alone in the Dark.
Por tanto, hacer una película con esa estructura no significa que tengamos una adaptación reconocible de Resident Evil.

Y no, lo he dicho mil veces y lo vuelvo a repetir: no estoy diciendo que fuera necesario meter personajes conocidos de los videojuegos. Eso tampoco es lo que hace que una película se sienta como una adaptación de Resident Evil.

La primera película de Resident Evil, con todas sus virtudes y defectos, puede ser peor película que esta, pero al menos tenía una identidad que permitía reconocer de dónde venía. Y ni siquiera necesitó utilizar a un solo personaje de los videojuegos. Aquella película podía inventarse a Alice, crear su propia historia y hacer prácticamente lo que quisiera, pero seguía teniendo suficientes elementos reconocibles como para que supiéramos que estábamos viendo Resident Evil.

Aunque, eso sí, meter el logotipo de Umbrella hasta en un  un anillo de compromiso fue absurdamente excesivo. 
Y aquí está precisamente lo que más me jode.

Esta película de Cregger podia haber sido perfectamente compatible con la iconografía y las criaturas de los videojuegos. No había ningún motivo para que no pudiera utilizar determinados elementos de la saga sin cargarse su propia identidad. Podías mantener prácticamente toda la historia, conservar sus monstruos, su tono y su manera de hacer cine y, al mismo tiempo, introducir elementos que hicieran que esto se sintiera como Resident Evil.

Y me jode todavía más porque llevamos una racha de películas de Resident Evil que, salvando solo un poco la primera, han ido dando tumbos por ahí sin saber muy bien qué hacer con la franquicia, a pesar de ser adaptaciones reconocibles. Para una vez que tenemos una película que funciona realmente bien como película...VA Y NO TIENE ABSOLUTAMENTE NADA QUE LA HAGA RECONOCIBLE COMO RESIDENT EVIL.

Es que el nombre está puesto como si fuera una etiqueta. Y eso, sinceramente, me parece incomprensible.

Pero hay otra cosa que me preocupa todavía más: el precedente que puede sentar. Porque si aceptamos que una película puede utilizar el nombre de Resident Evil, sus derechos y toda la maquinaria comercial asociada a la franquicia sin incorporar prácticamente ningún elemento reconocible de los videojuegos, mañana podemos encontrarnos con una película que se llame Resident Evil 2, Resident Evil: Whatever o Resident Evil: El retorno de la madre que parió a Umbrella y que no tenga absolutamente nada que ver con aquello que se supone que está adaptando.

Y entonces ya hemos llegado al maravilloso punto en el que comprar los derechos de una franquicia consiste simplemente en ponerle el nombre a una película que ya tenías escrita.

Y aquí muchos vais a pensar lo de costumbre:

"Me da igual porque no conozco la obra original."

Sí, entiendo perfectamente esa postura. De hecho, hasta hace unos años yo mismo pensaba algo parecido.
Pero cada vez estoy más en desacuerdo con ella.

Y no porque crea que haya que ser un fanático de la obra original y exigir que cada fotograma sea idéntico al material de partida. Ni muchísimo menos. Una adaptación puede cambiar personajes, acontecimientos, tono, estructura e incluso inventarse cosas completamente nuevas.
El problema es otro.

¿Qué sentido tiene adaptar una obra si no tienes el menor interés en conservar aquello que la hace reconocible?

Y esto ya no tiene que ver únicamente con Resident Evil. Es una cuestión que aplicaría a cualquier adaptación.
Para mí, una adaptación respetuosa no es necesariamente aquella que copia la obra original. Es aquella que, incluso cuando introduce cambios importantes, entiende qué está adaptando. Puedes tomarte libertades. Puedes reinterpretar personajes. Puedes modificar la historia. Puedes eliminar elementos. Puedes añadir otros nuevos.

Pero tiene que existir algún vínculo entre la obra original y aquello que estás presentando.
Hay muchas maneras de hacer una adaptación sin ser completamente fiel y, aun así, demostrar respeto por el material de partida.

Lo que tenemos aquí, en cambio, se acerca peligrosamente a una anti-adaptación.

Es como si alguien hiciera una película de Alien sin un solo xenomorfo. O una de Predator sin un solo Yautja. Y no, Prometheus no cuenta, porque aquella película se llamaba Prometheus.

A muchos os molestó lo que ocurrió con Predator: Badlands. Y lo puedo entender perfectamente.
Pero ahora puedo responderos una cosa: Al menos aquella película tenía claro qué franquicia estaba adaptando.

Y ahí está, precisamente, la diferencia.
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#2
Yo también creo que la película tan solo ha utilizado el nombre de una licencia para aprovecharse de su tirón (los últimos RE han sido exitosísimos, incluso más que de costumbre).

Pero ese no es un problema, porque un problema concierne a cualquier espectador, y este problema solo concierne a los amantes de los videojuegos. Por suerte, la película aspira a llegar a un público mucho más amplio que eso.

Y si después de años de taquillas mediocres (al menos en Estados Unidos), esta nueva película resulta ser un bombazo en taquilla (ya veremos), tengo muy claro que será porque en el cartel pone bien grande "del director de Weapons". 

Yo la veré el Lunes y opinaré. Pero una cosa te digo ya. Desde luego que si voy al cine a verla es porque es la nueva película de Zack Cregger.
Yo no veo una película de Resident Evil en el cine desde la tercera.
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#3
No este problema concierne a las adaptaciones en general, os he puesto un claro ejemplo, en serio os da igual que se coja el titulo de un comic, novela o franquicia y se tomen la libertad de contar cualquier historia que no tiene nada que ver con la obra original?. Este tipo de cosas no se deberian de hacer jamas, no vale ese rollo de que "como el publico en general es completamente indiferente", vamos a ponerle el titulo de la obra a cualquier cosa aunque realmente no tenga nada que ver con la obra.

De hecho, algunos dicen que esta es por fin una buena "adaptacion", algo que no es cierto, porque es que no es ni siquiera una adaptacion. A esto no se le puede llamar adaptacion por ningun lado...porque entonces volvemos a lo que dije antes, se puede crear un mal precedente que no pare de repetirse una y otra vez, que es usar un titulo para una pelicula que no tiene nada que ver con la obra original.
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#4
Como dije ya, me resulta decepcionante que esta pelicula no sea la adaptacion que se merece Resident Evil, basicamente porque es buena, es realmente la pelicula que merecia esta saga de videojuegos y que por desgracia va a seguir sin tener, debido a que es mentira que es una adaptacion.

Ya dije que la primera pelicula de Paul W.s. Anderson es la unica buena de toda su saga de Resident Evil, aunque ni de lejos es tan buena como esta pelicula. Y una de las razones por la que no es tan buena, es debido a su carencia de subtexto o trasfondo. Si, la de Anderson tenia claras referencias a Alicia en el pais de las maravillas, pero mas alla de eso esta vacia, le falta alma.

Y una de las razones de porque esta pelicula de Cregger es mejor es porque si hay cierto trasfondo, tampoco es que sea muy dificil de interpretar o ver, pero el caso es que esta presente durante todo el metraje. Aqui puedo entrar un poco en terreno de spoilers, asi que avisados estais los que aun no la habeis vsto:

SPOILERS:

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Por estas razones, me jode aun mas que esta pelicula no sea de verdad la adaptacion que se merece esta franquicia de videojuegos, y es que era tan condenadamente facil haber hecho que esto se sintiera mas como una adaptacion de Resident Evil
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#5
No he leído la crítica para no comerme espoilers, ya lo haré cuando la vea, solo una pregunta, está bien? Mola?

La verdad es que la tengo ganas pero me da que no la voy a ver en cine.
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
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#6
@Grijaldo puedes leer mi critica sin problemas, no hay ni un solo spoiler, en cualquier caso te puedo adelantar que como pelicula a mi personalmente me ha gustado mucho, pero debes hacerte a la idea de que es rollo Evil Dead II, es decir, una mezcla de humor negro y momentos de terror con horror corporal de por medio.

En cuanto a adaptacion, esta creando divisiones, algunos dicen que es fiel a los videojuegos que adapta. Yo en lo personal tengo discrepancias, coincido en lo que dicen algunos, que sin duda tiene un desarrollo muy de videojuego survival horror, pero eso no basta para que el titulo de RESIDENT EVIL se lo haya merecido.

De hecho Cregger ya menciono que el guion estaba escrito desde mucho antes y que lo iba a rodar con o sin tener los derechos de la IP, vamos que se habria llamado de otra manera. Tiene referencias a los videojuegos de Resident Evil, pero mas alla de eso, si le cambias el titulo y ciertos nombres, la pelicula seguiria funcionando sin problemas.
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#7
Ok ok entiendo, gracias por la aclaración, a ver si puedo verla pronto y juzgar por mi mismoWink
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
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