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No lo cuentes muestralo.
#1
Viendo que en mi anterior hilo sobre grandes citas del cine y la televisión empezamos a derivar un poco en esa dirección —sobre todo cuando mencioné el momento del “billete manchado de sangre” de Ojos de serpiente, de Brian De Palma—, se me ha ocurrido dedicar un hilo específicamente a algo que cada vez me apasiona más: comentar y analizar esas escenas en las que los directores quieren contarnos algo de manera puramente audiovisual, especialmente visual, donde sin apenas una palabra nos lo dicen todo a través de las imágenes.

Aquí, por tanto, no deberían entrar esos casos en los que se recurre torpemente a una sobreexposición excesiva, dejando sin margen al espectador para interpretar por sí mismo lo que la película o la serie quiere transmitir. Es algo que al cine de Nolan se le ha criticado bastante en varias de sus obras: esa tendencia a explicar constantemente todo lo que está ocurriendo. Aunque, eso sí, creo que en casos como Dunkerque ha demostrado que, cuando quiere, es perfectamente capaz de utilizar el lenguaje cinematográfico con enorme eficacia.

A mí, por ejemplo, me fascina cuando ese lenguaje sirve para contarnos una historia oculta detrás de lo que vemos a simple vista. Siempre recuerdo lo que me ocurrió con Gravity, de Alfonso Cuarón. En la crítica de la “santa web”, quien la redactaba decía haberse sentido algo decepcionado porque esperaba una película sobre “la inmensidad del espacio” y consideraba que sus personajes debían de ser planos planos, meros vehículos para el espectador.

Con el paso del tiempo me he dado cuenta de que ese enfoque era, en realidad, fruto de unas expectativas que no tenían nada que ver con lo que el director pretendía contar. El personaje de Sandra Bullock en Gravity sí tiene un trasfondo claro; no es plano, sino que existe para servir al verdadero discurso de la película. Gravity no es una obra especialmente compleja, pero tiene la particularidad de poder disfrutarse desde dos niveles distintos de lectura:

  1. Lo que vemos a primera vista: una historia de supervivencia extrema en el espacio, donde la protagonista lucha por regresar a la Tierra sin morir en el intento. En esencia, un pretexto para ofrecernos una espectacular montaña rusa visual que ganaba mucho si se veía en 3D.
  2. Lo que no vemos tan fácilmente: una metáfora sobre el renacimiento de una persona que estaba emocionalmente muerta y que, tras un viaje de redescubrimiento en un entorno donde la vida es imposible, vuelve a encontrar razones para seguir adelante.
Cuarón ha demostrado a lo largo de su filmografía que siempre le han atraído estos contrastes entre la vida y la muerte. Ya lo vimos en Hijos de los hombres, donde, en una humanidad que ha perdido la capacidad de reproducirse, el protagonista debe escoltar a la única mujer embarazada en un viaje sin retorno. Detalles tan poéticos como el llanto de un bebé deteniendo una guerra entera muestran claramente cómo el director juega con esas oposiciones fundamentales.

Gravity, pese a su fachada de espectáculo palomitero, trata exactamente de lo mismo, pero desde otro enfoque. El trasfondo trágico del personaje de Sandra Bullock —la pérdida de su hija, aquello que la “mató” por dentro— es clave. Escenas como aquella en la que la vemos flotando en ingravidez en una postura claramente fetal no están ahí por casualidad: son decisiones conscientes. Es la forma que tiene Cuarón de mostrarnos, a través de imagenes, que estamos asistiendo al renacimiento de alguien que había perdido toda voluntad de vivir y que ahora lucha desesperadamente por no desaparecer.

En fin, este ejemplo casi se ha convertido en una retrocrítica de Gravity, pero sirve para ilustrar a qué me refiero. La idea es que comentéis películas o series en las que os haya llamado la atención cómo sus directores han sabido contar historias (ya sean perceptibles o se deban leer entre lineas) con imágenes, más que con diálogos: ya sea un detalle importante para la trama o una forma de transmitir, de fondo, cuál es realmente la historia o el mensaje que la obra quiere mostrarnos entre líneas.

Cabe decir que esto de “mostrar en lugar de contar” es más fácil de desarrollar en el cine que en la televisión, sobre todo por los mayores tiempos de planificación. Aun así, series como Twin Peaks o Breaking Bad han demostrado que la televisión también puede hacer un uso brillante del lenguaje cinematográfico cuando se lo propone.
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#2
Los inicios de las películas de Indiana Jones dejan claro como va a ir la cosa con muy pocas palabras: aventuras espectaculares en lugares recónditos con increíbles hallazgos arqueológicos y un héroe carismático a más no poder.
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#3
En un tono mas jocoso y comico, acabo de acordarme de este momento en donde Tarantino explica de que va realmente Top Gun, no se en que pelicula ocurre. Bajo mi punto de vista, igual aqui esta sobreanalizando de mas...pero quien sabe XD:

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#4
Suena bonito, pero a la hora de la verdad, la gente no es capaz de captar aquello que se le cuenta visualmente, y por eso convierte en ídolos o modelos a imitar a personajes como Travis Bickles, Tony Montana, Gordon Gekko, Tyler Durden, Jordan Belfort,Patrick Bateman o el Joker de Joaquim Phoenix en ídolos. Lo que demuestra que si quieres asegurarte de que el mensaje se entienda tienes que verbalizarlo porque si no la gente no la pilla, y no por falta de talento (Porque los personajes que he nombrado son de películas no dirigidas precisamente con mano manca).

 Luego te vienen los que van de listos por la vida soltando eslogan tipo "El director sobreexplica en exceso", lo hace porque es necesario.

  De hecho este video que habla sobre el tema no podría ser más lúcido:

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#5
Bueno, si, es verdad que hay mucho gilipollas por ahi que no pilla lo mas esencial y cae en el error de engrandecer a ciertas figuras de ficcion que no deberian de ser vistas como heroes. Pero, si verbalizas el hecho de que esas figuras no son un ejemplo a seguir, algo me dice que sencillamente esas personas pasaran tres pueblos de esas peliculas. Algo me dicen que sencillamente, se trata de sujetos que ya de por si tienen muchos problemas en la cabeza y por eso van a buscar cualquier cosa que simplemente sea esa fantasia de poder en las que verse representado.

De todas formas, lo de no lo cuentes, muestralo, no aplica unicamente a esos casos en donde la pelicula con imagenes quieren dejarnos claros que sus personajes principales no son heroes. Planteatelo de este modo, si Starship Trooper hubiera dejado claro desde el principio que tiene un mensaje antimilitarista, quien sabe si para empezar el mismo Hollywood hubiera permitido que esa pelicula se relizase asi tal cual. Piensa que es una pelicula en donde realmente pone al ejercito de los estados unidos como los verdaderos villanos de la pelicula, algo asi de forma directa nunca lo hubieran permitido.

Admito que con Starship Trooper, cuando la vi era demasiado joven, cuando sali del cine sali con una sensacion de incomodidad pensando que me acaban de soltar el tipico panfleto militarista encubierto, una forma burda y barata de tratar de convencer a los jovenes de que se enlistasen en las filas del ejercito. Pero con el tiempo me di cuenta de que esa nunca fue la intencion de Starship Trooper, que justamente busca todo lo contrario, lo genial de estas peliculas, es que se lo cuelas a cualquier estupido que este a favor del militarismo y cierta vision radicalizada y no se dara cuenta de que en realidad se metiendo con todo aquello en lo que cree y por otro lado el que es mas avispado, igual no en ese momento, con el tiempo se dara cuenta de cual es el mensaje real de la pelicula.

Esto es lo grandioso del cine y cuando sabe usar su lenguaje visual, que cuando eres joven ves una pelicula y cuando creces y vuelves a ver esa pelicula, puedes redescubrir ciertos detalles de fondo que te hacen ver que no pillaste todo su significado.

EDIT: Mi conclusion es que en el fondo nunca es necesario sobreexplicar en exceso, si lo haces sin duda quedara mas claro cual es el mensaje de la pelicula, pero al hacer esto solo generaras rechazo hacia aquellos que desde el principio nunca van a estar de acuerdo con ese mensaje. En cambio cuando eres mas sutil y sabes que fibras tocar, ese mensaje llegara con mas fuerza a aquellos que son mas abiertos de mente.

Aprovecho para dejar este gran analisis que de Starship Trooper, que justamente va sobre eso que he comentado:
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#6
[Imagen: 0b8b0c3b43dae898b0379b6647e16847.gif]
Ausente
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#7


A parte de este ejemplo de como puedes anticipar ciertas emociones simplemente con el movimiento de la camara. Queria comentaros como hay veces en donde ciertas ideas que busca transmitir el director nos cuesta pillarlas. Esto me paso con la pelicula Estan Vivos de John Carpenter. En un momento dado el protagonista de esta pelicula trata de convencer a uno para que simplemente se ponga unas gafas de sol, unas gafas que revelan una verdad inquietante, dicho personaje se niega y ante su insistencia de no ponerse las gafas el protagonista pasa de discutir a directamente liarse a puñetazos con el otro. La pelea como tal resulta ser larguisima y tediosa, carente de todo espectaculo y podria decirse que ni siquiera esta coreografiada. Es tal cual dos tipos dandose de hostias en un callejon, sin ningun acompañamiento musical ni nada que busque hacer que dicho momento sea entretenido. Siempre me pregunte porque John Carpenter hizo que dicho momento resultase tan tedioso.

No se si alguno vio esta pelicula y recuerda ese momento, no se si alguno fue capaz de entender las intenciones del director con esa escena, el caso es que yo no lo pille y solo me preguntaba "por dios cuando va a acabar esto?", el caso es que me dio por buscar la respuesta y la verdad es que aunque en ese momento clave no fui capaz de entenderlo, una vez te lo explican, llegas a la conclusion de que dicha escena es coherente con el mensaje general de la pelicula:

En They Live (1988), John Carpenter tomó la decisión muy consciente y deliberada de alargar la pelea entre Nada (Roddy Piper) y Frank (Keith David) hasta unos 6 minutos por varias razones narrativas, temáticas y estilísticas, no por simple exceso.

1. Metáfora central de la película

La pelea no es solo física, es ideológica.

Nada intenta que Frank se ponga las gafas para “ver la verdad” (la dominación alienígena y el control social). Frank se niega, no porque sea malvado, sino porque:

Tiene miedo de perder su vida “normal”

No quiere enfrentarse a una verdad incómoda

Prefiere la ignorancia consciente

La duración extrema convierte la pelea en una alegoría de lo difícil que es convencer a alguien de cuestionar el sistema. Carpenter ha dicho que la escena representa cómo la gente se resiste violentamente a despertar, incluso cuando la verdad está justo delante.

2. Subversión del cine de acción

En los 80, las peleas en el cine eran:

Rápidas

Coreografiadas

Heroicas

Carpenter hace lo contrario:

Larga

Torpe

Agotadora

Repetitiva

Los personajes se levantan una y otra vez, cansados, sin glamour. Esto desmitifica la violencia y la vuelve absurda, casi cómica, reforzando el tono satírico de la película.

3. Humor negro y exageración

La escena está pensada también como comedia física extrema. Carpenter empuja la situación hasta lo ridículo:

Cada golpe parece definitivo… y no lo es

La pelea sigue cuando ya debería haber terminado

El espectador pasa de la tensión al “¿todavía siguen?”, lo cual subraya el carácter grotesco del conflicto.

4. Influencia de Roddy Piper y la lucha libre

Roddy Piper venía de la lucha libre profesional, donde:

Los combates largos cuentan una historia

La resistencia física es narrativa

Carpenter aprovechó eso para crear una pelea que se sintiera más como un combate de wrestling que como una pelea cinematográfica tradicional.

5. Punto de quiebre del relato

Hasta ese momento, la película podría interpretarse como paranoia o delirio.
Cuando Frank finalmente se pone las gafas, la verdad queda confirmada para ambos y para el espectador.

La pelea funciona como un rito de paso brutal: no se accede al conocimiento sin dolor.
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#8
Tenia dudas de si poner esto mejor en "momentos de la animacion flipantes", pero considero que este momento de Kara no Kyoukai pega mas aqui. Para los que no habeis visto todas las peliculas de esta saga, este momento esta muy fuera de contexto, pero gracias a su tema tan rematadamente emotivo, puede que pilleis un poco la idea general de lo que esta pasando:

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#9
[Imagen: 0b8b0c3b43dae898b0379b6647e16847.gif]
Ausente
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#10
Soy una puta, pero una puta muy cara.
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