LO SIENTO POR EL MUCHO TEXTO XD:
A día de hoy de sobra es conocido por todos los que se informan mínimamente de lo que pasa en el mundillo de los videojuegos que es lo que ocurrió con Cyberpunk 2077. El por aquel entonces estudio CD Project Red mundialmente conocido y aclamado por la saga de videojuegos basadas en las novelas del mismo titulo The Witcher, anunciaría que su nuevo videojuego se basaría en el juego de rol Cyberpunk 2020. El estudio lo anunciaba como algo que iba a sentar precedentes dentro de los videojuegos de rol y mundo abierto en general, su intención era hacer un videojuego en donde el jugador tendría mucha libertad a la hora de tomar decisiones tanto en la historia principal como en las historias secundarias, tanto decían que iba a ser así que incluso seria posible hacer finales que se distanciarían totalmente de la historia principal, a nivel técnico su intención tampoco se quedaba corta, querían hacer una ciudad que sin ser tan grande como la de GTA V, te daría la posibilidad de entrar en prácticamente todos sus edificios y apartamentos. El juego se anunciaría con un teaser que si bien no mostraba nada de como seria el juego en si, serviría para hacernos una idea de como seria la ambientación y el tono general de este, un teaser que ya iría dejando claro que la campaña publicitaria que rodearía a todo este juego seria de un gran nivel, tanto era así que conforme mas pasaban los años el hipe de la mayoría se pondría por las nubes. Ya cuando en el E3 (RIP) mostraran que uno de los personajes claves del juego estaría caracterizado e interpretado por el mismísimo Keanu Reeves, el hype de todos se elevaría a una escala incalculable.
Por suerte o por desgracia yo suelo tener una reacción adversa cuando se da tanto hype alrededor de algo, es decir, sin duda CD Project se había ganado una gran reputación con su mas que galardonado The Witcher 3, algo que era ademas mas que merecido. Encima se había ganado aun mas el respeto de la mayoría gracias a su tienda GOG, en donde un servidor tiene una bastisima biblioteca de mas de 200 juegos, en donde su política de que todo lo que se vendiera ahí estaría era libre de DRM era absoluta. Pero yo he aprendido que montarse espectativas sobre algo que aun ni había salido era contraproducente, ademas a lo largo del tiempo ya vi como muchos casos de este tipo no solían acabar bien, aquí inevitablemente uno suele pensar en dichos tan populares como "piensa mal y acertaras, cuanto mas alto son mas fuerte sera la caída, mucho ruido y pocas nueces, no vendas la piel del oso antes de cazarlo y un largo etc", dichos que por desgracia no fueron ninguna excepción en este caso.
Al final Cyberpunk 2077 salio y sin duda se podría decir que sentó precedentes...pero no en el buen sentido, gran parte de la culpa la tuvo sin duda la misma CD Project en donde no solo no cumplieron en cosas como lo de la gran libertad argumental que iba a tener el juego, si no que engañaron a muchos con como iban a ser las versiones para las viejas consolas Ps4 Y X Box One, unas versiones que a día de hoy se ve claro que jamas debieron de ver la luz, porque la ambición técnica de este juego era demasiado grande para un hardware que nunca seria de correrlo tal y como estaba diseñado. El juego batió récords a nivel de ventas en sus primeros días, pero también destacaría mucho en la cantidad de gente decepcionada por el enorme desastre que había salido, a excepción de su versión para Pc que se notaba que era en la que mas se habían centrado. A partir de ahí todo fueron palos, bien merecidos, hacia el estudio polaco, al menos estos fueron bastante honestos en sus disculpas e incluso se comprometieron a ayudar en la devolución del dinero para todos aquellos que querían devolver el juego. Esto no evito que Cyberpunk 2077 acabara siendo el objetivo de muchos memes y burlas y que la reputación que tanto se habria labrado CD Project Red acabara cayendo en picado, otro popular dicho "es muy difícil ganarse una gran reputación pero muy fácil perderla".
Ante todo esto yo solo estaba preocupado por una cosa, la tienda de GOG, si CD Project Red terminaba quebrando o siendo adquirida por otra compañía, que iba a pasar con GOG?. Porque si bien es innegable que todas las quejas y criticas que habia recibido CD Project eran mas que merecidas por no haber sido totalmente transparente con sus inversores y con los consumidores, GOG era y es una tienda digital que merece que siga existiendo solo por la cantidad de joyas atemporales que sigue vendiendo, algunos de estos clásicos ni se pueden encontrar en Steam. Yo de todas formas había comprado Cyberpunk 2077 porque a mi en general me encantaban los juegos de ambientacion futurista, sobretodo Cyberpunk, ademas esperaba que a nivel de opciones en la narrativa fuera tan bueno como lo fue el genial Fallout New Vegas. Pero claro, viendo el desastre que fue de salida pensé que lo mas razonable seria esperar a que el juego fuera arreglado con actualizaciones.
Los años pasarían, poco a poco las quejas masivas de las multitudes se centrarían en otras movidas, mientras tanto CD Project continuaría en su empeño de arreglar el juego. En el proceso muchas cosas se perderían en el camino, el modo multiplicador se cancelaría, al final solo habría una expansión, las consolas de la pasada generación dejarían de recibir soporte técnico a partir de un punto y tampoco recibirían la expansión de Phantom Liberty, esto ultimo era totalmente comprensible porque como ya dije estas consolas ya no podían dar mas de si y eran un lastre mas que otra cosa de cara a seguir arreglando y corrigiendo el juego. Con los años la opinión y odio de algunos iría cambiando, aunque creo que hay que hacer un punto de inflexión que seria determinante, la salida del anime Cyberpunk Edge Runner:
Este fue realizado por el estudio Trigger, un estudio de animación conocido mundialmente por series como Kill la Kill entre otras, a mi personalmente la elección de este estudio para hacer este anime que transcurria un año antes de los hechos del videojuego Cyberpunk 2077 no me termino de convencer. Era un estudio que destacaba por su creatividad así como sus grandes excesos, si bien dentro de lo que cabe Cyberpunk Edge Runner es con diferencia uno de los trabajos mas "moderados y serios" de Studio Trigger sigue teniendo algún que otro tick típico de este estudio, sobretodo en su desenlace final en donde el festín de situaciones absurdas aumento exponencialmente y era demasiado caótico. Pero aun así la historia era buena y sus personajes tenían mucho gancho y carisma para que acabaran cayendo bien. Este anime no solo sirvió para dar mas a conocer Cyberpunk 2077, si no para que la gente en su gran mayoría entendiera que el fuerte de este juego no era el de ser un GTA al uso, si no mas bien un juego de rol de mundo abierto en donde la narrativa tenia mas importancia y peso en comparación a otros juegos de mundo abierto.. Memes como este dejaron claro que Cyberpunk Edgerunner cumplió sobradamente el objetivo de vender el juego a las grandes masas:
![[Imagen: ffe0451c812f6cb4b2d12351b8d5baab.jpg]](https://i.pinimg.com/originals/ff/e0/45/ffe0451c812f6cb4b2d12351b8d5baab.jpg)
A dia de hoy despues de tanto tiempo, Cyberpunk 2077 ya es un juego perfectamente jugarle, que si bien tiene algunos pequeños fallos de forma puntual, se puede disfrutar sin muchas complicaciones, en mi opinión donde mejor se puede disfrutar es en su versión Pc ya que ademas permite la instalación de mods que hacen que la experiencia mejore de por si mas. Actualmente y tras adquirir la gran expansión de Phantom Liberty lo estoy disfrutando mucho en general. Es una pena que no tenga tantas opciones a nivel narrativo como tenían pensando en principio, pero aun así hay muchas misiones secundarias que te dan la posibilidad de elegir varias formas de actuar, con las misiones de la historia principal esto también se puede dar, aunque a veces esta forma de abordar las misiones apenas van a afectar al desenlace de la historia, en cualquier cosa se deja notar que este juego no es un simple FPS de mundo abierto al uso, la parte de rol tiene mucho peso, el como te repartes los puntos de experiencia en tus habilidades va a afectar a aspecto como ciertos diálogos que podrás usar o no, ademas de que habrá atajos que tendrás a tu disposición o no, todo siempre va a depender de como vayas personalizando a tu personaje, también existe la posibilidad de tener romances con ciertos personajes que vas conociendo. A nivel visual es simplemente impresionante, se nota que pusieron mucho espero en la cantidad de detalles que tienen todos los escenarios, personajes y vehículos, también son destacable las animaciones que veremos en los diálogos que entablamos con los personajes mas importantes, estas no son perfectas pero están lo suficientemente bien hechas para que tengas la sensación de que estas hablando con una persona y no un simple NPC que te da misiones como pasan en otros juegos en donde te sientes como un simple recadero. Las misiones principales y secundarias están muy bien trabajadas y se nota que hay un buen trabajo a nivel de guion en todas ellas, el resultado final de algunas de estas misiones no siempre va a ser el mejor y conseguirán que te sientas mal, forma parte de la idea que te quieren transmitir de que como en la vida real, no siempre va a tener un final feliz y a veces tienes que tragar con situaciones amargas. Todo esto ayuda a que Cyberpunk 2077 se sienta como un gran mundo en el que perderse y explorar de cabo a rabo.
En definitiva, Cyberpunk 2077 podría decirse que si bien no ha podido llegar a ser todo lo que tenían pensado sus creadores, ojala que para la secuela lo consigan, a día de hoy es el juego ideal para los que como yo disfruten de los juegos de temática Cyberpunk con buenas historias, pero insisto, no os esperéis el típico juego de acción en primera persona...aunque podréis llegar a lograr que vuestro personaje sea prácticamente un tanque de guerra a la hora de repartir los puntos de experiencia que vais ganando, esto os terminaran limitando de cara a aprovechar otras ventajas, no es de hecho el típico videojuego en donde vais desbloqueando sin mas todas las habilidades del árbol, porque el personaje llegara un momento en que dejara de subir de nivel y por eso sera imposible desbloquear todo lo que se os muestra en el árbol, por esa razón es aconsejable que os penséis bien que es lo que vais a ir desbloqueando y que vais descartando.

