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Fallout la serie.
#41
(12-04-2024, 09:48 AM)Naxeteeee escribió:
(12-04-2024, 08:34 AM)hunk39 escribió: Gore innecesario?, pero si de toda la vida los fallout han sido siempre un festín de cabezas reventadas, miembros cercenados y vísceras esparcidas. Lo que no me convencía era el uso de cámara lenta, hasta que me di cuenta que eso era también una referencia a como se dan ciertos fatalitys en los juegos más modernos de la saga XD, igualmente pienso que se han pasado y espero que se moderen con las ralentizaciones en siguientes capítulos

De toda la vida será como quiera ser un videojuego que cuando lo trasladas al cine o a una serie las reglas tienen que ser diferentes.
Pensaba que a estas alturas estaba claro que son medios distintos y no tienes que tirar por la borda narración, dirección, guión, estilo...por ser lo más fiel posible a un entretenimiento que se basa principalmente en impactar al que coge el mando de la consola.

En el gore ni de coña, si un videjuego es GORE, la adaptacion tiene que respetar igualmente el GORE, que vale cuando es una pelicula de alto presupuesto, y buscas llegar al mayor publico posible, puedo entender minimamente la reduccion de violencia, pero una serie basada en FALLOUT, lo vuelvo a decir FALLOUT!!!!, TIENE QUE TENER GORE, VIOLENCIA, TACOS, SEXO Y MUCHO HUMOR NEGRO. Y esas mayusculas quiero gritarlas porque ESO en ninguna adaptacion de Fallout que se precie de serlo debe faltar. Quitarle esos ingredientes es como adaptar Mortal Kombat sin su gore caracteristico, que ya se hizo en el pasado asi y fue un cagarro monumental, que podria haberlo sido igualmente aun teniendo gore, pues si, pero estamos hablandod e "adaptar" un videojuego y cuando se adapta se busca trasladar lo que mas caracteriza a al videojuego de marras.

Del mismo modo que no tendria puto sentido añadirle gore a una adaptacion de Mario Bros, tampoco tendria puto sentido prescindir del gore en Fallout. Sencillamente quitarle el gore es una puta mariconada. Si esta saga se caracteriza por tener gore no puedes quitarselo, lo siento pero bajo mi punto de vista ir con la mentalidad de quitarle el gore a una serie de Fallout es ser muy flanders, no tiene ni pies ni cabeza. Es la justamente la puta mierda que no me gusto en la adaptacion de The Last of Us, en donde casi toda la violencia explicita se la quitaron a la serie y bajo mi punto de vista eso no deberia de hacerse

Se le quita impacto a los momentos mas viscerales, en este caso se le quita parte de ese sentido del humor siniestro y macabro que caracterizaba a los videojuegos. Justamente ESO es respetar la esencia de lo que adaptas.
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#42
(12-04-2024, 10:09 AM)rafaelgg escribió:
(12-04-2024, 09:48 AM)Naxeteeee escribió:
(12-04-2024, 08:34 AM)hunk39 escribió: Gore innecesario?, pero si de toda la vida los fallout han sido siempre un festín de cabezas reventadas, miembros cercenados y vísceras esparcidas. Lo que no me convencía era el uso de cámara lenta, hasta que me di cuenta que eso era también una referencia a como se dan ciertos fatalitys en los juegos más modernos de la saga XD, igualmente pienso que se han pasado y espero que se moderen con las ralentizaciones en siguientes capítulos

De toda la vida será como quiera ser un videojuego que cuando lo trasladas al cine o a una serie las reglas tienen que ser diferentes.
Pensaba que a estas alturas estaba claro que son medios distintos y no tienes que tirar por la borda narración, dirección, guión, estilo...por ser lo más fiel posible a un entretenimiento que se basa principalmente en impactar al que coge el mando de la consola.
   Luego está el hecho de que no produce el mismo nivel de  impacto ver como se revienta la cabeza de un "moñeco" digital que de una persona "real".

No si acaso y en pos del realismo nos ponemos a exigir que maten a los extras de verdad, no te jode XDDD. Que igual hubiera molado que fueran efectos gore mas artesanales, pero los que estan hecho de manera digital dan el pego de manera mas que solvente, tampoco nos pongamos exquisitos. Aqui yo soy la nota discrepante, esta adaptacion tiene sus cosas discutibles, pero si una cosa pienso que es totalmente aceptable es que se haya mantenido el gore.

Porque el gore no esta aqui simplemente porque si, es sencillamente PORQUE TODAS LAS PUTAS ARMAS DEL MUNDO DE FALLOUT ESTAN PENSADAS PARA DAR LUGAR A QUE TODO TERMINE SIENDO UNA MALDITA ENSALADA DE SANGRE, MIEMBROS Y VISCERAS. No tendria puto sentido quitarle el gore, para hacer eso tendrias que modificar como funcionan las armas de este universo Y ESO NO PUEDE SER, seria una vez cargarte uno de los aspectos mas fundamentales que representan estos juegos. Al que no le guste el gore, que se joda, porque si quiere ver esta serie eso es lo que tiene que aceptar.

Es como ponerse a ver una de Saw o Destino Final y quejarte de que son muy sangrientas, amos a ver si no te gusta ver ese tipo de cosas...QUE COÑO HACES VIENDOLAS?!, vete a ver otra serie o pelicula que sea mas light y ya esta. A dia de hoy pienso que hay publico suficiente que no tiene problemas para ver estas movidas, asi que los que no disfrutan del gore o la violencia excesiva simplemente no son el publico objetivo al que va dirigida esta serie.
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#43
@hunk39 Creo que tenemos conceptos distintos de lo que debe de ser una adaptación al cine (o a una serie) de Fallout si crees que el principal ingrediente que se tiene que respetar es el gore.
Como he dicho en otras ocasiones, las reglas para el cine o la televisión son distintas. Si quieres hacer una película de Doom y ser lo máximo fiel posible al videojuego ya puedes poner 2 horas de visión subjetiva dando tiros y con las barritas de la vida y la munición y todo, que si la película falla en todo lo relacionado a los códigos del cine se convierte en una puta mierda por mucho que sea la adaptación más fiel de la historia.

Yo tengo claro que si la serie de Fallout tuviera los guiones de The Wire y la dirección de Breaking Bad por poner dos ejemplos y por irme a los extremos, si no hubiera nada de gore ni saliera ninguna mutaracha sería top aunque los fans de la fidelidad os sintierais insultados.
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#44
Yo solo digo que si estas adaptando algo que se caracteriza por tener gore, la adaptacion igualmente debe tener gore, no puedes ignorar ese elemento. Que ya he puesto excepciones a la regla en donde entiendo cuando se omite el elemento gore, pero en una serie de television este elemento es facil de respetar y no se puede prescindir de el. Ojo igualmente me parece mal el caso inverso, es decir si la obra original no tenia gore, me parece un desproposito que se le meta por la puta cara.

Como sea, en este caso el gore esta totalmente justificado por lo que he dicho antes, las armas de Fallout son por naturaleza sangrientas y no puede omitirse ese aspecto. Y si, las reglas para el cine o la television no funcionan igual que en el videojuego, pero son principalmente a nivel narrativo o de interaccion, en temas visuales pueden ser perfectamente compatibles. En el cine o la television no hay ninguna restriccion de cara a recrear los aspectos VISUALES que caracterizan a una obra de otro medio, del mismo modo que puedes recrear con fidelidad las pintas que tiene Superman con su traje en una pelicula o serie, tambien puedes apegarte mucho a la estetica visual o el contenido sangriento que caracterizan a un videojuego.

Asi que en este sentido no hay excusa que valga, el gore sera todo lo excesivo que quieras, pero es asi porque ya de por si en los videojuegos de Fallout era excesivo y no hay absolutamente nada que impida ser fieles a este elemento, la unica restriccion que podria haber es en temas monetarios y es evidente que este no ha sido el caso. Del mismo modo que un videojuego tambien puede adueñarse de elementos que son propios del cine o la television, el cine y la television tambien pueden apoderarse de ciertos aspectos visuales que son tipicos del videojuego.

En cualquier caso esto no tiene nada que ver con el lenguaje visual de cada medio, ya en el pasado hemos visto series y peliculas que son igual de violentas que esta serie de Fallout, asi que donde esta el problema?, que a algunos no les gusta ese exceso de violencia?, pues que se aguanten porque asi lo han querido los creadores de la serie o pelicula de marras, las razones de porque han tomado esa decision pueden ser las que sea, pero el resultado es el que es y aqui se ha hecho simplemente porque han buscado apegarse mas a como es el videojuego original, como ya dije al que no le guste esa decision no le queda otra cosa que aguantarse con lo que hay.

Y si, si la historia de esta serie de Fallout fuera muy buena la carencia de gore seria el menor de los problemas, pero igualmente para mi seria algo que me molestaria, porque me repatea que se omitan estas cosas por el simple pensamiento de que asi van a acaparar mas publico, del mismo modo que tu piensas que cuando se tira de gore es para llamar mas la atencion tambien lo contrario es precisamente con esos fines. Dicho sea de paso, tambien podria darse el caso de que la historia sea tan buena como The Wire y aun asi le metan todos los excesos y violencia que vean necesarios, no veo que estos elementos sean incompatibles, otra cosa es que rara vez hayan coincidido. En cualquier caso, la historia de esta serie de momento esta cumpliendo con lo esperado, Fallout New Vegas de hecho tenia una historia que era la polla en verso pero para apreciarla en toda su magnitud habia que tirarse unas buenas horas jugando. Con esta serie de momento han mostrado unas buenas bases que si se llevan bien a lo largo de los episodios igual nos pueden ofrecer una historia a la altura de New Vegas, aunque para eso tendremos que ver si dura las temporadas que tiene que durar para desarrollarla lo suficientemente bien.

Para mi las cosas estan muy claras, si tienes libertad para poder recrear la violencia que caracteriza la obra original: ADELANTE HAZLO NO TE CONTENGAS, en otros casos en donde se ha metido gore y violencia por la cara podria entenderlo, pero aqui no es el caso y voy a insistir en este ultimo punto por ultima vez: NO ES EXCUSA APELAR A QUE SON MEDIOS DIFERENTES PORQUE EL GORE SE HA VISTO IGUAL DE REPRESENTADO EN AMBOS MEDIOS DE LA MISMA MANERA
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#45
Pues ya voy por el cuarto capítulo y me está encantando. Quizás es que ser fan de los juegos lo hace muy disfrutable por los guiños y referencias, pero es que me está pareciendo una serie muy divertida y genial. De todos los personajes el que mas me está gustando es Walton Goggins como el cowboy necrófago. Muy bien interpretado y muy interesante. Maximus, el chaval de la Hermandad de Acero es el que me menos me gusta y Lucy, la chavala de los ojillos, está bien sin mas. En cuanto a la ambientación, hay que decir que está muy bien conseguida y los efectos especiales alucinantes. Todo además, muy fiel a los juegos. En fin, Fallout me está dando lo que la serie de Halo no pudo y estoy muy contento con ello.

En cuanto al tema del gore, ni me parece tan exagerado y cuadra perfectamente con los juegos. Esa crudeza en la violencia y las muertes es una seña característica de Fallout y encaja a la perfección con el tono macabro de humor negro que tiene. Haber prescindido de él, me parecería un craso error. Aparte, no me parece tan bestia en comparación con otras películas o series.
Vivo o muerto, seguiré comentando.
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#46
A ver Hunk39 ¿Quien ha hablado de matar a extras de verdad?. Nos descartemos, lo que he dicho es que el  gore delos videojuegos es mostrado a traves de animación no 100 po 100 realista y que eso reduce el "sock value"  porque no impacta si se hace con imagen realista. ¿Tan difícil era de entenderlo?.
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#47
(12-04-2024, 02:08 PM)hunk39 escribió: Yo solo digo que si estas adaptando algo que se caracteriza por tener gore, la adaptacion igualmente debe tener gore, no puedes ignorar ese elemento. Que ya he puesto excepciones a la regla en donde entiendo cuando se omite el elemento gore, pero en una serie de television este elemento es facil de respetar y no se puede prescindir de el. Ojo igualmente me parece mal el caso inverso, es decir si la obra original no tenia gore, me parece un desproposito que se le meta por la puta cara.

Como sea, en este caso el gore esta totalmente justificado por lo que he dicho antes, las armas de Fallout son por naturaleza sangrientas y no puede omitirse ese aspecto. Y si, las reglas para el cine o la television no funcionan igual que en el videojuego, pero son principalmente a nivel narrativo o de interaccion, en temas visuales pueden ser perfectamente compatibles. En el cine o la television no hay ninguna restriccion de cara a recrear los aspectos VISUALES  que caracterizan a una obra de otro medio, del mismo modo que puedes recrear con fidelidad las pintas que tiene Superman con su traje en una pelicula o serie, tambien puedes apegarte mucho a la estetica visual o el contenido sangriento que caracterizan a un videojuego.

Asi que en este sentido no hay excusa que valga, el gore sera todo lo excesivo que quieras, pero es asi porque ya de por si en los videojuegos de Fallout era excesivo y no hay absolutamente nada que impida ser fieles a este elemento, la unica restriccion que podria haber es en temas monetarios y es evidente que este no ha sido el caso. Del mismo modo que un videojuego tambien puede adueñarse de elementos que son propios del cine o la television, el cine y la television tambien pueden apoderarse de ciertos aspectos visuales que son tipicos del videojuego.

En cualquier caso esto no tiene nada que ver con el lenguaje visual de cada medio, ya en el pasado hemos visto series y peliculas que son igual de violentas que esta serie de Fallout, asi que donde esta el problema?, que a algunos no les gusta ese exceso de violencia?, pues que se aguanten porque asi lo han querido los creadores de la serie o pelicula de marras, las razones de porque han tomado esa decision pueden ser las que sea, pero el resultado es el que es y aqui se ha hecho simplemente porque han buscado apegarse mas a como es el videojuego original, como ya dije al que no le guste esa decision no le queda otra cosa que aguantarse con lo que hay.

Y si, si la historia de esta serie de Fallout fuera muy buena la carencia de gore seria el menor de los problemas, pero igualmente para mi seria algo que me molestaria, porque me repatea que se omitan estas cosas por el simple pensamiento de que asi van a acaparar mas publico, del mismo modo que tu piensas que cuando se tira de gore es para llamar mas la atencion tambien lo contrario es precisamente con esos fines. Dicho sea de paso, tambien podria darse el caso de que la historia sea tan buena como The Wire y aun asi le metan todos los excesos y violencia que vean necesarios, no veo que estos elementos sean incompatibles, otra cosa es que rara vez hayan coincidido. En cualquier caso, la historia de esta serie de momento esta cumpliendo con lo esperado, Fallout New Vegas de hecho tenia una historia que era la polla en verso pero para apreciarla en toda su magnitud habia que tirarse unas buenas horas jugando. Con esta serie de momento han mostrado unas buenas bases que si se llevan bien a lo largo de los episodios igual nos pueden ofrecer una historia a la altura de New Vegas, aunque para eso tendremos que ver si dura las temporadas que tiene que durar para desarrollarla lo suficientemente bien.

Para mi las cosas estan muy claras, si tienes libertad para poder recrear la violencia que caracteriza la obra original: ADELANTE HAZLO NO TE CONTENGAS, en otros casos en donde se ha metido gore y violencia por la cara podria entenderlo, pero aqui no es el caso y voy a insistir en este ultimo punto por ultima vez: NO ES EXCUSA APELAR A QUE SON MEDIOS DIFERENTES PORQUE EL GORE SE HA VISTO IGUAL DE REPRESENTADO EN AMBOS MEDIOS DE LA MISMA MANERA

Y no solo lo que comentas, el gore tiene sentido por el tono que maneja toda la obra de Fallout. Tanto juegos como serie destacan por su uso del humor negro, algo evidente teniendo en cuanto la parodia generalizada que hace de los Estados Unidos y que se deja entrever tanto por la estética, como por muchos elementos, como por personajes y misiones. Se meten con toda esa idealización de la sociedad americana que se representa en los refugios y que es un contraste brutal con el mundo salvaje y despiadado del Yermo, así que es normal que tenga esa violencia tan exagerada. No solo sirve para dejar bien claro lo peligroso que es ese mundo, sino porque termina de dejar claro que tono pretende manejar. Es probable que no habría ningún problema si hicieran una violencia no tan explicita como en Mad Max, que no era tan visual, aunque todavía seguía teniendo su crudeza, pero si los creadores de los juegos decidieron tomar ese camino, no lo lo veo como un error si en la serie deciden recrearlo. no solo porque derive de lo visto en los juegos, sino porque tiene sentido para la clase de obra que es.
Vivo o muerto, seguiré comentando.
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#48
(12-04-2024, 04:26 PM)Joakinmar escribió: Pues ya voy por el cuarto capítulo y me está encantando. Quizás es que ser fan de los juegos lo hace muy disfrutable por los guiños y referencias, pero es que me está pareciendo una serie muy divertida y genial. De todos los personajes el que mas me está gustando es Walton Goggins como el cowboy necrófago. Muy bien interpretado y muy interesante. Maximus, el chaval de la Hermandad de Acero es el que me menos me gusta y Lucy, la chavala de los ojillos, está bien sin mas. En cuanto a la ambientación, hay que decir que está muy bien conseguida y los efectos especiales alucinantes. Todo además, muy fiel a los juegos. En fin, Fallout me está dando lo que la serie de Halo no pudo y estoy muy contento con ello.

En cuanto al tema del gore, ni me parece tan exagerado y cuadra perfectamente con los juegos. Esa crudeza en la violencia y las muertes es una seña característica de Fallout y encaja a la perfección con el tono macabro  de humor negro que tiene. Haber prescindido de él, me parecería un craso error. Aparte, no me parece tan bestia en comparación con otras películas o series.

Quizas lo que se echa en falta es una introduccion muy del estilo Fallout, osea con un narrador empezando con el mitico "war, the war never change", o lo que es lo mismo "la guerra, la guerra nunca cambia"
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#49
(12-04-2024, 05:51 PM)Joakinmar escribió:
(12-04-2024, 02:08 PM)hunk39 escribió: Yo solo digo que si estas adaptando algo que se caracteriza por tener gore, la adaptacion igualmente debe tener gore, no puedes ignorar ese elemento. Que ya he puesto excepciones a la regla en donde entiendo cuando se omite el elemento gore, pero en una serie de television este elemento es facil de respetar y no se puede prescindir de el. Ojo igualmente me parece mal el caso inverso, es decir si la obra original no tenia gore, me parece un desproposito que se le meta por la puta cara.

Como sea, en este caso el gore esta totalmente justificado por lo que he dicho antes, las armas de Fallout son por naturaleza sangrientas y no puede omitirse ese aspecto. Y si, las reglas para el cine o la television no funcionan igual que en el videojuego, pero son principalmente a nivel narrativo o de interaccion, en temas visuales pueden ser perfectamente compatibles. En el cine o la television no hay ninguna restriccion de cara a recrear los aspectos VISUALES  que caracterizan a una obra de otro medio, del mismo modo que puedes recrear con fidelidad las pintas que tiene Superman con su traje en una pelicula o serie, tambien puedes apegarte mucho a la estetica visual o el contenido sangriento que caracterizan a un videojuego.

Asi que en este sentido no hay excusa que valga, el gore sera todo lo excesivo que quieras, pero es asi porque ya de por si en los videojuegos de Fallout era excesivo y no hay absolutamente nada que impida ser fieles a este elemento, la unica restriccion que podria haber es en temas monetarios y es evidente que este no ha sido el caso. Del mismo modo que un videojuego tambien puede adueñarse de elementos que son propios del cine o la television, el cine y la television tambien pueden apoderarse de ciertos aspectos visuales que son tipicos del videojuego.

En cualquier caso esto no tiene nada que ver con el lenguaje visual de cada medio, ya en el pasado hemos visto series y peliculas que son igual de violentas que esta serie de Fallout, asi que donde esta el problema?, que a algunos no les gusta ese exceso de violencia?, pues que se aguanten porque asi lo han querido los creadores de la serie o pelicula de marras, las razones de porque han tomado esa decision pueden ser las que sea, pero el resultado es el que es y aqui se ha hecho simplemente porque han buscado apegarse mas a como es el videojuego original, como ya dije al que no le guste esa decision no le queda otra cosa que aguantarse con lo que hay.

Y si, si la historia de esta serie de Fallout fuera muy buena la carencia de gore seria el menor de los problemas, pero igualmente para mi seria algo que me molestaria, porque me repatea que se omitan estas cosas por el simple pensamiento de que asi van a acaparar mas publico, del mismo modo que tu piensas que cuando se tira de gore es para llamar mas la atencion tambien lo contrario es precisamente con esos fines. Dicho sea de paso, tambien podria darse el caso de que la historia sea tan buena como The Wire y aun asi le metan todos los excesos y violencia que vean necesarios, no veo que estos elementos sean incompatibles, otra cosa es que rara vez hayan coincidido. En cualquier caso, la historia de esta serie de momento esta cumpliendo con lo esperado, Fallout New Vegas de hecho tenia una historia que era la polla en verso pero para apreciarla en toda su magnitud habia que tirarse unas buenas horas jugando. Con esta serie de momento han mostrado unas buenas bases que si se llevan bien a lo largo de los episodios igual nos pueden ofrecer una historia a la altura de New Vegas, aunque para eso tendremos que ver si dura las temporadas que tiene que durar para desarrollarla lo suficientemente bien.

Para mi las cosas estan muy claras, si tienes libertad para poder recrear la violencia que caracteriza la obra original: ADELANTE HAZLO NO TE CONTENGAS, en otros casos en donde se ha metido gore y violencia por la cara podria entenderlo, pero aqui no es el caso y voy a insistir en este ultimo punto por ultima vez: NO ES EXCUSA APELAR A QUE SON MEDIOS DIFERENTES PORQUE EL GORE SE HA VISTO IGUAL DE REPRESENTADO EN AMBOS MEDIOS DE LA MISMA MANERA

Y no solo lo que comentas, el gore tiene sentido por el tono que maneja toda la obra de Fallout. Tanto juegos como serie destacan por su uso del humor negro, algo evidente teniendo en cuanto la parodia generalizada que hace de los Estados Unidos y que se deja entrever tanto por la estética, como por muchos elementos, como por personajes y misiones. Se meten con toda esa idealización de la sociedad americana que se representa en los refugios y que es un contraste brutal con el mundo salvaje y despiadado del Yermo, así que es normal que tenga esa violencia tan exagerada. No solo sirve para dejar bien claro lo peligroso que es ese mundo, sino porque termina de dejar claro que tono pretende manejar. Es probable que no habría ningún problema si hicieran una violencia no tan explicita como en Mad Max, que no era tan visual, aunque todavía seguía teniendo su crudeza, pero si los creadores de los juegos decidieron tomar ese camino, no lo lo veo como un error si en la serie deciden recrearlo. no solo porque derive de lo visto en los juegos, sino porque tiene sentido para la clase de obra que es.

AMEN a todo lo que has comentado, suscribo punto por punto todo lo que has puesto
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#50
(12-04-2024, 05:09 PM)rafaelgg escribió: A ver Hunk39 ¿Quien ha hablado de matar a extras de verdad?. Nos descartemos, lo que he dicho es que el  gore delos videojuegos es mostrado a traves de animación no 100 po 100 realista y que eso reduce el "sock value"  porque no impacta si se hace con imagen realista. ¿Tan difícil era de entenderlo?.

A ver, estaba en plan coña, se que no ibas por ahi pero me lo has puesto en bandeja de cara a cachondearme de eso porque si te lees lo que has puesto, podria interpretarse facilmente algo tan alocado y descabellado como la idea de matar a la peña de verdad. INSISTO, se que no iban por ahi los tiros, pero podria interpretarse un poco en ese plan si lo vemos en plan coña, es cuando escribes algo que sin pretenderlo tiene una interpretacion "pornografica" en un sentido sexual, algo que sin darte cuenta o pretenderlo te salio por accidente

Y en cuanto a lo otro que mencionas, ya creo que ha quedado sobradamente explicado por @Joakinmar, ese gore descarnado y exagerado no esta ahi simplemente por buscar el puro shock
  Responder
#51
(12-04-2024, 08:07 PM)hunk39 escribió:
(12-04-2024, 04:26 PM)Joakinmar escribió: Pues ya voy por el cuarto capítulo y me está encantando. Quizás es que ser fan de los juegos lo hace muy disfrutable por los guiños y referencias, pero es que me está pareciendo una serie muy divertida y genial. De todos los personajes el que mas me está gustando es Walton Goggins como el cowboy necrófago. Muy bien interpretado y muy interesante. Maximus, el chaval de la Hermandad de Acero es el que me menos me gusta y Lucy, la chavala de los ojillos, está bien sin mas. En cuanto a la ambientación, hay que decir que está muy bien conseguida y los efectos especiales alucinantes. Todo además, muy fiel a los juegos. En fin, Fallout me está dando lo que la serie de Halo no pudo y estoy muy contento con ello.

En cuanto al tema del gore, ni me parece tan exagerado y cuadra perfectamente con los juegos. Esa crudeza en la violencia y las muertes es una seña característica de Fallout y encaja a la perfección con el tono macabro  de humor negro que tiene. Haber prescindido de él, me parecería un craso error. Aparte, no me parece tan bestia en comparación con otras películas o series.

Quizas lo que se echa en falta es una introduccion muy del estilo Fallout, osea con un narrador empezando con el mitico "war, the war never change", o lo que es lo mismo "la guerra, la guerra nunca cambia"

Pues si, me hubiese molado una intro narrada como en los juegos. Además, que el que pone la voz es Ron Perlman. Me sorprende que no hayan hecho aqui lo mismo.
Vivo o muerto, seguiré comentando.
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#52
En el doblaje de los videojuegos de Fallout, al menos desde la tercera parte, el que pone voz es el doblador habitual de Morgan Freeman, buena eleccion tambien. Hubiera molado mucho una intro en ese plan para esta serie, al menos en el primer episodio. En fin yo me acabo de ver el quinto episodio, la cosa va ganando en interes pero jode que sea una temporada tan corta, se me va a pasar en un suspiro.

El caso es que conforme voy viendo la serie mas me gusta porque ademas han captado totalmente la esencia del universo Fallout, las situaciones de moral cuestionable que se dan en la superficie en contraste con lo que ocurre en los refugios, al mismo tiempo que se esta desvelando poco a poco una movida muy turbia que ocurre dentro de los refugios es sin duda algo que perfectamente podria ocurrir en los videojuegos de esta saga.

Me resulta curioso que hayan aprovechado la laguna que hay entre el refugio 29 a 34 para meternos precisamente tres refugios diferentes interconectados, algo que creo que es la primera vez que se muestra en esta saga, aunque por lo visto han pasado del Refugio 30. Como sea, es la primera vez que sabemos algo de estos refugios que en el lore de la saga nunca fueron registrados ni documentados.
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#53
vale, no me habia dado cuenta de que habian cometido esta barbaridad en la serie de Fallout, esto si que NO ME GUSTA NADA DE NADA, los de Bethesda son unos hijos de la gran puta. Eliminar del canon una de las mejores entregas que han sacado dentro de los Fallout Modernos

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#54
(13-04-2024, 11:52 AM)hunk39 escribió: vale, no me habia dado cuenta de que habian cometido esta barbaridad en la serie de Fallout, esto si que NO ME GUSTA NADA DE NADA, los de Bethesda son unos hijos de la gran puta. Eliminar del canon una de las mejores entregas que han sacado dentro de los Fallout Modernos


No quiero meterme en un eterno debate sobre que es canon o no ahora, pero terminada ya la primera temporada, no me ha quedado claro que de verdad se hayan quitado de en medio el New Vegas. Es mas, desde Bethesda ya han dejado claro que todos los juegos entran dentro del mismo universo en el que está la serie.
Vivo o muerto, seguiré comentando.
  Responder
#55
(14-04-2024, 09:57 AM)Joakinmar escribió:
(13-04-2024, 11:52 AM)hunk39 escribió: vale, no me habia dado cuenta de que habian cometido esta barbaridad en la serie de Fallout, esto si que NO ME GUSTA NADA DE NADA, los de Bethesda son unos hijos de la gran puta. Eliminar del canon una de las mejores entregas que han sacado dentro de los Fallout Modernos


No quiero meterme en un eterno debate sobre que es canon o no ahora, pero terminada ya la primera temporada, no me ha quedado claro que de verdad se hayan quitado de en medio el New Vegas. Es mas, desde Bethesda ya han dejado claro que todos los juegos entran dentro del mismo universo en el que está la serie.

Pues una de dos, o han mentido descaradamente, cosa que no me sorprenderia para nada viniendo de Bethesda, o sencillamente no tienen ni puta idea de como va la cronologia de Fallout en general, porque en la serie han dejado claro que una de las facciones mas importantes de Fallout New Vegas dejo de existir casi en su totalidad mucho antes de que empezaran los acontecimientos de Fallout New Vegas. Es evidente que han hecho una movida de retrocontinuidad muy bestia para quitar de en medio Fallout New Vegas del canon. Mucha gente que tiene en un pedestal ese juego han pillado ese detalle de la serie y no les ha gustado nada que Bethesda haga  eso.

Quitando ese aspecto y una vez terminada la serie, tengo que decir que me ha gustado en lineas generales, aunque no pille OJO LEVES SPOILERS: como diantres los del Refugio 4 veneraban casi como a una deidad a la que rapto al padre de Lucy FIN DEL SPOILER. En general esta serie se me ha hecho cortisima y sin duda me vere la temporada 2 en cuanto salga.

Este video es bastante esclarecedor al respecto:

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#56
@hunk39 no se que pensar sobre que hayan reescrito el canon y quitado de en medio New Vegas.

SPOILERS

Yo creo que perfectamente Fallout New Vegas ha podido ocurrir y ya no es solo porque lo diga Bethesda. Que Shady Sands fuese destruida en el 2277 no quita que la RNC pudiera continuar en marcha. Ya en el propio New Vegas se deja caer que la RNC se encuentra al borde del colapso, así que no me sorprendería que parte de culpa la tuviera la destrucción de su capital. Lo veo mas como que han aprovechado esa ambigüedad para colar esto y entonces, RNC continuaría en activo, pero ya estaría yendo a menos conforme pasase el tiempo. O igual no han caído del todo. La propia Moldaver se supone que es una líder de esa facción, así que a lo mejor consiguieron prosperar en la zona del Mojave y Nevada o en otros territorios de California.

Tambien digo que habría que esperar a la segunda temporada para sacar mejores conclusiones, sobre todo porque habrá que ver como solucionan la papeleta de los múltiples finales del New Vegas.
Vivo o muerto, seguiré comentando.
  Responder
#57
(14-04-2024, 12:47 PM)Joakinmar escribió: @hunk39 no se que pensar sobre que hayan reescrito el canon y quitado de en medio New Vegas.

SPOILERS

Yo creo que perfectamente Fallout New Vegas ha podido ocurrir y ya no es solo porque lo diga Bethesda. Que Shady Sands fuese destruida en el 2277 no quita que la RNC pudiera continuar en marcha. Ya en el propio New Vegas se deja caer que la RNC se encuentra al borde del colapso, así que no me sorprendería que parte de culpa la tuviera la destrucción de su capital. Lo veo mas como que han aprovechado esa ambigüedad para colar esto y entonces, RNC continuaría en activo, pero ya estaría yendo a menos conforme pasase el tiempo. O igual no han caído del todo. La propia Moldaver se supone que es una líder de esa facción, así que a lo mejor consiguieron prosperar en la zona del Mojave y Nevada o en otros territorios de California.

Tambien digo que habría que esperar a la segunda temporada para sacar mejores conclusiones, sobre todo porque habrá que ver como solucionan la papeleta de los múltiples finales del New Vegas.


El punto clave de todo esto es que ya hay una contradiccion ENORME con respecto a New Vegas, porque segun esta entrega Shaddy Sands estaba perfectamente operativa y funcional y ademas era un punto muy importante para toda la RNC. Que ahora venga esta serie y nos diga que Shady Sands fue destruida antes de que ocurriera New Vegas ya es para hacerselo mirar. Si la destruccion de Shaddy Sands hubiera tenido lugar DESPUES de New Vegas no hubiera pasado nada, pero es que ha ocurrido ANTES y eso no es algo irrelevante a la hora de tener en cuenta la importancia y el peso de New Vegas en el canon.

El simple hecho de que una serie que pretende estar dentro de la cronologia oficial del lore de Fallout en general, venga y diga que una de las cosas que se daban mas que por sentado en New Vegas en realidad NUNCA OCURRIO, no es para tomarselo como algo trivial. Claramente demuestra una intencion detras de querer hacer retrocontinuidad.
 
 No descarto la posibilidad de que ciertos eventos de New Vegas si hayan podido ocurrir, pero no ocurririan de la misma forma en que los establecio el juego oficial. Es decir, van a hacer como Disney y Star Wars, reiniciar parte del canon de la saga y de este reutilizar lo que a ellos mas les convenga.
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#58
(12-04-2024, 07:52 AM)Naxeteeee escribió: Vistos dos capítulos y de primeras parece que han logrado una ambientación cojonuda, hay buena pasta invertida en ella, han captado bastante bien el espíritu del videojuego y usan un tono socarrón y gamberro que la viene muy bien...pero a nivel artístico es un poco pufo con ese abuso de gore innecesario que se hace especialmente molesto en el ataque al refugio con actores deambulando como NPCs, mala utilización de los recursos cinematográficos con esa cámara lenta innecesaria y los habituales desenfoques y giros de cámara del cine moderno, actuaciones en su mayoría penosas (el actor negro de la Hermandad del Acero no pasaría ni de obra de teatro de fin de curso de primaria) y diálogos impostados y cutres.

A ver qué tal prosigue...

Me autocito para llevarme la contraria.

Después de 2 capítulos que me parecieron un poco meh a nivel técnico, la serie levanta mucho el vuelo y a la muy lograda atmósfera y su espíritu gamberro y macabro hay que añadirle una historia bastante bien hilvanada que poco a poco te va atrapando y la sensación de un rico universo al que sus creadores han sabido sacarle mucho juego y del que se puede aprovechar para futuras temporadas.
En cuanto a fidelidad o no hacia el videojuego de Fallout ya sabéis lo que opino, siempre he respetado y he aceptado la total libertad creativa de los autores para adaptar lo que les venga en gana aún llevándose por medio el material del que parten y esta vez lo importante es que los creadores de la serie han pillado los aspectos más brillantes del videojuego y por eso el resultado ha sido bastante bueno.
En cuanto a nivel de producción luce bestial, decían por ahí que Los Anillos de Poder le ha costado mucho más a Amazon y parece una puta mierda de serie B al lado de esta. Supongo que en la mezcla inteligente de efectos por CGI con escenarios naturales reside el éxito de esta.

Vedla porque aunque no os llame la temática o no sepáis nada del videojuego (ni falta que hace) es la mar de entretenida y a lo mejor os sirve para pillar algún truquillo para cuando estalle la Tercera Guerra Mundial...
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#59
Se nota que cuando se le pone mimo a un producto, y se sabe qué quiere contar y cómo quiere contarlo, el producto suele salir bien.
Recientemente, y solo en Amazon mismo, buenos ejemplos son este Fallout, Invincible, Reacher (serie macarra noventera a conciencia, puro placer culpable) o The Peripheral (ésta me ha dolido que la cancelaran). Estas cuatro juntas deben haber costado menos que Los Anillos de Poder, que mucho me temo solo debe haber servido para lavar pasta a mansalva.

PD: ya han comenzado a poner anuncios en el Prime. No es particularmente peñazo, pero vergüenza tendría que darles
Ilumínanos, oh Cohen el bárbaro, ¿qué es lo mejor de la vida?

-Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave.
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#60
Voy por el episodio 5. La serie está muy bien y la estoy siguiendo principalmente por la trama.

La trama:

[Imagen: Ella-Purnell.jpg]
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