01-12-2021, 08:38 PM
Es una frase muy sobada y tópica que cualquier tiempo pasado fue mejor pero en el caso concreto de los videojuegos creo que no es cierto, es más me sorprende ver en pleno siglo XXI tantos videojuegos pixelados, tanto "look" con aspecto retro y tanta peña babeando con lo vintage en el tema tecnológico. Cuando era niño le dediqué mucho tiempo, energías y dinero a los videojuegos de mi vetusto sinclair y hay dos cosas que me han hecho distanciarme definitivamente de esta máquina:
1-Después de pasarme años jugando con el Spectrum, cambié a otra dimensión muy distinta al jugar al "Sonic" en la Megadrive recién regalada. Tampoco puedes pedirle a un Spectrum que se desarrolle una historia compleja como sucede en "Secret of the Monkey Island" o el "Silent Hill 2" y mucho menos recorrer un gran mapeado como en "Gothic" o "Dark Souls".
2-Voy mayor, y es un hecho objetivo: hace años podía distinguir las bombas que te ponían tus enemigos en un juego como "After the War" y hoy en día dejé rapidamente dicho videojuego porque me era imposible.
A pesar de todo lo dicho hubo una temporada que estuve dándole caña a un emulador por nostalgia pura y dura probando algunos de mis viejos juegos y si bien la mayoría se me cayeron a las primeras de cambio estos 6 videojuegos me siguieron resultando muy amenos y entretenidos.
-La espada sagrada: Video-aventura creada por Topo Software en la cual manejas a un indio en la época precolombina que tiene que resolver una serie de puzzles usando varios objetos en la mejor tradición de "Livingstone supongo" (pero mucho más accesible). Lo único malo es la fase final que tienes que hacer un "recorrido" de salta-dispara típico de su competencia española, Dinamic.
-Spirits: Otra video-aventura de Topo, manejas a un brujo que tiene que conseguir inicialmente una bola de cristal para posteriormente desencantar a una princesa, a una armadura andante y acabar con un malvado brujo convertido en águila. Sólo dos puntos negativos: hay que ser muy exacto en el salto de abismos y la caída de trampas como las lámparas es aleatoria.
-The Great Escape: soy consciente de que los ordenadores de 8 bits tienen muchísimos clásicos de videoaventuras en perspectiva isométrica (Head Over Heels, el primer Batman...) pero nunca me acabaron de convencer por un detalle tonto: la perspectiva no me dejaba hacer bien los saltos. Con "The Great Escape" no hay este problema y además es un juego muy cinematográfico, encarnas a un prisionero en un campamento nazi y tienes que ingeniártelas para escapar (detalle curioso, en este juego no "mueres" si pierdes, simplemente te baja la moral (representada por una bandera) y pasas a ser unos más de los prisioneros sin control alguno). Claramente basado en la película homónima, recomendado.
-Renegade: Junto a los míticos "Double Dragon" es un precursor de "uno contra todo el barrio" influenciado por la película "The Warriors". El juego es francamente exigente y al igual que pasa con "Dead or alive" o "Virtua Fighter" tienes que dedicarle horas para controlarlo bien. Por cierto, detalle curioso, la portada de este videojuego cuelga en la pared de la casa del niño que aparece en Invisible man de Queen https://www.youtube.com/watch?v=zKdxd718WXg (0:53).
-R-Type: Hasta que llegaron la Playstation y las consolas posteriores había una axioma que se repetía casi infaliblemente: las conversiones de las máquinas recreativas a ordenadores domésticos o bien hacían lo que podían (adaptar la jugabilidad) o bien directamente eran un timo.
El caso del R-Type es la excepción: los programadores de Irem exprimieron las posibilidades del Spectrum e hicieron una conversión casi milagrosa. El único pero que tenía cuando lo jugaba era que era multicarga, ahora con el emulador este problema queda solventado. Juego díficil al que le he dado un tiento en innumerables ocasiones sin lograr pasar de la quinta fase.
¿Y vosotros? ¿Hay algún juego que consideréis que ha pasado el examen del tiempo con nota?
1-Después de pasarme años jugando con el Spectrum, cambié a otra dimensión muy distinta al jugar al "Sonic" en la Megadrive recién regalada. Tampoco puedes pedirle a un Spectrum que se desarrolle una historia compleja como sucede en "Secret of the Monkey Island" o el "Silent Hill 2" y mucho menos recorrer un gran mapeado como en "Gothic" o "Dark Souls".
2-Voy mayor, y es un hecho objetivo: hace años podía distinguir las bombas que te ponían tus enemigos en un juego como "After the War" y hoy en día dejé rapidamente dicho videojuego porque me era imposible.
A pesar de todo lo dicho hubo una temporada que estuve dándole caña a un emulador por nostalgia pura y dura probando algunos de mis viejos juegos y si bien la mayoría se me cayeron a las primeras de cambio estos 6 videojuegos me siguieron resultando muy amenos y entretenidos.
-La espada sagrada: Video-aventura creada por Topo Software en la cual manejas a un indio en la época precolombina que tiene que resolver una serie de puzzles usando varios objetos en la mejor tradición de "Livingstone supongo" (pero mucho más accesible). Lo único malo es la fase final que tienes que hacer un "recorrido" de salta-dispara típico de su competencia española, Dinamic.
-Spirits: Otra video-aventura de Topo, manejas a un brujo que tiene que conseguir inicialmente una bola de cristal para posteriormente desencantar a una princesa, a una armadura andante y acabar con un malvado brujo convertido en águila. Sólo dos puntos negativos: hay que ser muy exacto en el salto de abismos y la caída de trampas como las lámparas es aleatoria.
-The Great Escape: soy consciente de que los ordenadores de 8 bits tienen muchísimos clásicos de videoaventuras en perspectiva isométrica (Head Over Heels, el primer Batman...) pero nunca me acabaron de convencer por un detalle tonto: la perspectiva no me dejaba hacer bien los saltos. Con "The Great Escape" no hay este problema y además es un juego muy cinematográfico, encarnas a un prisionero en un campamento nazi y tienes que ingeniártelas para escapar (detalle curioso, en este juego no "mueres" si pierdes, simplemente te baja la moral (representada por una bandera) y pasas a ser unos más de los prisioneros sin control alguno). Claramente basado en la película homónima, recomendado.
-Renegade: Junto a los míticos "Double Dragon" es un precursor de "uno contra todo el barrio" influenciado por la película "The Warriors". El juego es francamente exigente y al igual que pasa con "Dead or alive" o "Virtua Fighter" tienes que dedicarle horas para controlarlo bien. Por cierto, detalle curioso, la portada de este videojuego cuelga en la pared de la casa del niño que aparece en Invisible man de Queen https://www.youtube.com/watch?v=zKdxd718WXg (0:53).
-R-Type: Hasta que llegaron la Playstation y las consolas posteriores había una axioma que se repetía casi infaliblemente: las conversiones de las máquinas recreativas a ordenadores domésticos o bien hacían lo que podían (adaptar la jugabilidad) o bien directamente eran un timo.
El caso del R-Type es la excepción: los programadores de Irem exprimieron las posibilidades del Spectrum e hicieron una conversión casi milagrosa. El único pero que tenía cuando lo jugaba era que era multicarga, ahora con el emulador este problema queda solventado. Juego díficil al que le he dado un tiento en innumerables ocasiones sin lograr pasar de la quinta fase.
¿Y vosotros? ¿Hay algún juego que consideréis que ha pasado el examen del tiempo con nota?

