S hay algún juego que el año que viene pueda hacer sombra a "The last of us 2", y sin haber todavía noticias del esperadísimo "Elden Ring" (babeo con lo que pueda dar de sí la colaboración Miyazaki - Martin) anoche se mostró otro vistacillo a uno de los titanes que asomarán la cabeza el próximo año. Japón feudal, mundo abierto, y un uso del color y la luz que me la pone dura como el acero. Ganacas.
¡Estúpido hombre sabio!
Tiene buena pinta! Esto no saldrá para PC?
it's pronounced "Fronkensteen"
Yo sigo haciendo pruebas para ver como va esto...y si, apunta maneras de juegazo al que no voy a jugar, pero buena pinta tiene.
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
(13-12-2019, 07:44 PM)Dr.Fronkensteen escribió: Tiene buena pinta! Esto no saldrá para PC?  Sólo para plei.
¡Estúpido hombre sabio!
Se ve chulo, aunque no me ha impresionado del todo. No sé, ya veremos...
Vivo o muerto, seguiré comentando.
19-12-2022, 10:57 AM
(Última modificación: 19-12-2022, 11:18 AM por Marveler.)
Llevo un par de semanas jugando a esto y me lo estoy pasando tan pipa que lo tengo que comentar en algún sitio, aunque sea en un hilo de hace 2 años xDDDD
No sé si se puede considerar spoiler en un juego que lleva tanto tiempo fuera, pero así sin entrar en mucho detalle, tiene una historia principal muy cuca, basada en los intentos de invasión del ejercito mongol, a la que le meten además al menos un conflicto personal bastante interesante, y un malo que de momento me está pareciendo espectacular.
Después mi trauma con el Witcher 3 (y que no se enfade nadie con esto, por favor, que las veces que he criticado el juego me he encontrado una violencia en las respuestas que ríete de los aficionados al futbol. Se que estoy en minoría, y esto es simplemente opinión personal, pero para mi está entre las experiencias más decepcionantes que me ha dado un juego en los 41 años que me alumbran) le entro siempre con mucho miedo a los juegos de mundo abierto. En este caso creo que tiene un buen mix de misiones secundarias, con cosas más típicas y otras cuasi-fantásticas que se apoyan en el folclore de la isla. Las secundarias parece que se organizan en función de como de relacionadas están con la trama principal de una forma que me ha parecido bastante lógica.
Tiene además un sistema de combate que, al menos hasta donde he llegado, da la flexibilidad de jugar en plan básico (bloquear/esquivar y espadazo) o complicarte la vida con armas ninjas, infiltración y 30.000 cacharritos diferentes (yo llevo contadas 4 estilos de lucha con espada, 2 tipos de arcos con 4 tipos de flechas, 2 tipos de bombas, un señuelo que atrae a 1 guardia, otro que atrae a un grupo...). Esto, creo yo, refleja de alguna forma el conflicto interno del personaje en su lucha contra los invasores mongoles.
La ambientación es una pasada, la música es gloria y el mapa es grande pero no es inasumible y siempre te queda el recurso del desplazamiento rápido a localizaciones ya visitadas que estén más cerca del objetivo que te interesa en ese momento.
El tema de mejora de equipo y estadísticas también creo que se integra bien en la trama y en el mundo que te presentan y no me está resultando particularmente pesado.
En resumen, me está pareciendo un juego de mundo abierto muy pulido, en el que han sabido incorporar todas las cosas típicas del formato y ponerlas al servicio de una historia interesantísima, con unos personajes secundarios y un antagonista muy bien trabajados y un mundo con mucha profundidad.
TL/DR: que está guapo, vaya
@ Marveler yo lo jugué en su día, pero confieso que no fui capaz de terminarlo. Se me hizo bola, y mira que iba a tope con ello porque los trailers me molaban mil. Pero se me terminó haciendo repetitivo y algo aburridillo en el tercio final, al cual llegué algo cansado. Creo que el mapa termina siendo algo demasiado grande para lo que ofrece. Coincido en el combate, para mí lo mejor del juego. La ambientación también raya a gran nivel así como la música, como bien dices.
Y no estás solo con The Witcher 3. A mí tampoco me parece la gran cosa.
Vaya! Pues espero no aburrirme mucho. Sabiéndolo tal vez le de un poco más de caña a las principales y me entretenga menos en el resto, por llegar más enchufado al final.
Que por cierto, ayer terminé el primer acto y ya me tengo que retractar de lo de que el mapa es asumible xDDD. Voy a empezar a usar lo de viajar rápido a tope, porque hacerse el mapa norte - sur te debe convalidar para el interrail.
@ Marveler las de los personajes procura hacerlas todas, que tienen su arco y no está mal (aunque personalmente me parecieron algo planos con alguna excepción). Sin embargo, donde yo considero que el juego brilla más es en las misiones de leyenda (creo que se llamaban así) las cuales desembocan en un duelo a espada. De hecho, esos duelos 1 contra 1, siempre que se daban en misiones o campamentos, los disfrutaba como un gorrino.
Y tampoco me hagas mucho caso. Es un juego que gustó mucho en su día al público (la prensa fue algo más mixta, según recuerdo) así que mi opinión es franca minoría. Y mientras lo disfruté, lo disfruté mucho.
(20-12-2022, 12:29 PM)Leto83 escribió: @Marveler las de los personajes procura hacerlas todas, que tienen su arco y no está mal (aunque personalmente me parecieron algo planos con alguna excepción). Sin embargo, donde yo considero que el juego brilla más es en las misiones de leyenda (creo que se llamaban así) las cuales desembocan en un duelo a espada. De hecho, esos duelos 1 contra 1, siempre que se daban en misiones o campamentos, los disfrutaba como un gorrino.
Y tampoco me hagas mucho caso. Es un juego que gustó mucho en su día al público (la prensa fue algo más mixta, según recuerdo) así que mi opinión es franca minoría. Y mientras lo disfruté, lo disfruté mucho.
Coincido contigo en que las de leyenda son entretenidísimas y, entendiendo que al final son gustos personales y que mi experiencia puede variar, pero te agradezco mucho la opinión, que estas cosas siempre ayudan.
Hasta ahora la forma en la que lo he jugado ha sido misiones de personaje - misiones de leyenda (no te ha fallado la memoria), resto de secundarias y luego las principales. Sabiendo que se puede hacer un poco largo tal vez cambie ligeramente las prioridades.
A mi me pasa que soy un poco apretado mental y me cuesta dejarme cosas sin terminar. Me pasa con los libros, con las series y también con los juegos. Vamos, me pasa hasta en el trabajo! Tampoco es que tenga un TOC, y por ejemplo con el anterior God of War llegó un punto en que dejó de compensarme y ya me centré en disfrutar la historia principal y lo he terminado con un 60% de trofeos o como se diga (creo que sólo me cargué a 3 valquirias, por ejemplo). Otras veces entro más en el juego y lo doy todo (del Guardianes de la Galaxia saqué el 83% y de los dos de Spider-man creo que solo me ha faltado el que te dan al empezar el new game plus o como se llame). De The Witcher 3 completé el principal pero ya no me jugué las expansiones pese a que la versión que compré las incluía, porque estaba quemadísimo.
No vi esto en su momento. De lo contrario, te habría dicho que las misiones de leyenda hay que hacerlas, porque es como aprendes ciertas técnicas con la espada que necesitas para pasar determinadas cosas y obtener ciertas recompensas. En su momento gocé este juego como un gocho. Flipándome como me flipan las pelis de samuráis, tenía bastantes papeletas, pero, mira, poco después me compré el AC Valhalla y lo dejé por aburrimiento e inabarcable. Eso no me pasó con este en ningún momento.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
Muchas gracias, @ Peckinpah!
De momento sigo adelante con todo, porque soy muy cabezón. Ahora justo estoy con una parte de una misión de leyenda un poco aburrida, que es recoger 6 llaves para desbloquear una armadura. Ya me queda sólo una. Seguro que el remate de la misión será mucho más entretenido con el duelo de rigor. Además de esa, ya tengo completadas las que hay disponibles durante el primer acto.
El viernes empiezo las vacaciones y pienso dedicarle una cantidad demencial de tiempo a esto y a el novio del mundo, de Benítez Reyes xDDDD
@ Marveler, justo esa misión de leyenda te va a dar una técnica de corte de lo más tocha y otra recompensa. Por eso es tan de coger seis llaves y demás. El duelo es complicado. Ya verás, ya. Y nada,. disfruta esas vacaciones, que para eso están.
Saludete.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
79 gozosas horas después, acabo de terminar la historia principal. Al final el juego me ha tenido tan cogido por los huevos que me he hecho todas las misiones de los personajes secundarios, todas las misiones menores que me han saltado (que creo que deben ser casi todas) y, por supuesto, todas las legendarias.
Vaya historia y vaya pedazo de final. Gallina de piel, que diría el difundo Michael Robinson
Me quedan 6 o 7 interrogaciones, los faros y lo de la isla de Ikki, que me dio sensación de ser una expansión y lo he dejado para el final queriendo.
Vaya viaje.
@ Marveler la isla de Ikki es una expansión, sí. Ahí tienes más contenido para seguir dándole a la katana.
Dejo por aquí el anuncio de la secuela de Ghost of Tsushima. Ambientada 300 años después, con cambio de protagonista, y unas vibras wéstern que me han puesto cachondísimo. El primero se me terminó haciendo un poco bola, pero no puedo evitar andar bien hypeado con esto.
Os dejo también otro video que me ha parecido bastante interesante y que profundiza un poquito en la decisión del cambio de protagonista, de época, y todo lo que ello puede suponer en términos de franquicia.
¡Estúpido hombre sabio!
Qué pena que haya que comprarse una Play 5 para este. Me quedo fuera por eso. El cambio de prota no me parece mal. Supongo que al cambiar de isla la trama irá de la invasión japonesa de la isla y el punto de vista será el de los nativos ainu, y eso me gusta, porque justifica el cambio de perspectiva. Ah, y el añadido de las armas de fuego que se sugiere, como que también. Pero es que... otra consola en casa, ya como que no, joder. Ya no es por la pasta, es por dejar de acumular.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
@ Peckinpah efectivamente, el tema es la invasión japonesa y parece que la prota será una ainu. Hablo como si supiera, pero la realidad es que leí el otro día un artículo a raíz del anuncio XD.
Supongo que este ya no sea intergeneracional. Espero que no, honestamente XD. Vende la 4 y pilla la 5! XD Renovar el PC también puede ser una opción. Yo creo que en dos añitos como mucho este lo sacan también.
¡Estúpido hombre sabio!
29-09-2024, 10:21 PM
(Última modificación: 30-09-2024, 02:16 AM por Peckinpah.)
@ Leto83, cuento un par de cosas para dar contexto al juego. Pasión obliga.
El monte Yotei, que da nombre al juego, es un volcán de la isla de Hokkaido que se puede equiparar, más o menos, al Fuji.
Hokkaido fue la última isla del archipiélago japonés en ser absorbida por la etnia que terminó por ser la dominante: los yamato. Los ainu son la etnia local, y viven en esa isla desde antes de que el resto de lo que ahora es Japón fuera poblado. Por eso se les conoce como "la etnia originaria". De hecho, en términos genéticos, los ainu no parecían japoneses. Tenían pelo ondulado de color castaño, eran más altos y sus ojos más claros; almendrados. Se cree que se establecieron en su tierra hace no menos de 15.000 años: más o menos, por el 13.00 A. C.
Esta foto es de 1904. Sus genes ya estaban algo mezclados con los de los colonos japoneses, que empezaron a conquistar la isla allá por el siglo XVI, y mira qué diferencia física, además de las pintas.
Cabe mencionar que el pueblo japonés es menos homogéneo de lo que a ellos mismos les gusta vender, con todo ese nacionalismo del que hacen gala, porque proceden de un cierto chocho genético. Los habitantes autóctonos de Japón (jyumonji) se mezclaron con un movimiento de población que provenía de China y Corea hacia el 2300 A. C. Este hecho se ha podido demostrar después de analizar el ADN mitocondrial de la población japonesa, que ofreció los siguientes resultados:
A) Los habitantes de las islas principales de Japón (yamato) comparten ADN mitocondrial con chinos y coreanos en un 50 %, determinando que el ADN japonés está más emparentado en su mayoría con habitantes de estas dos zonas.
B) Un 35 % de los japoneses tienen características genéticas provenientes del este de, cágate, lorito, Rusia.
C) Existe también una minoría de origen polinesio en el resultado del ADN mitocondrial.
Algunas poblaciones originarias, hoy bastante residuales, no llegaron a mezclarse con otros pueblos asiáticos. Todavía conservan una lengua y cultura propias muy diferentes del resto. Si bien hay alguna otra etnia más dentro de las "no mezcladas", los ainu en concreto comparten solo alrededor de un 20 % de ADN con otras poblaciones asiáticas. Son un 80 % otra cosa... que todavía no está muy clara, porque los estudiosos de estas cosas no se ponen de acuerdo. Ese es melón curioso de cojones, porque, en su lengua original, "ainu" significa "hombre", casi como si dijeran "nosotros fuimos los primeros", pero no lo abriré. Sape, sape, fus, fus.
¿Qué nos dice todo esto sobre el juego?
1. Que la historia va a ser justo lo contrario de la de Jin Sakai. Ahora son los samuráis quienes invaden otra isla, que, para más inri, es el hogar de un pueblo aborigen mucho más antiguo que el japonés. Eso da para un giro de tuerca narrativo potencialmente muy molón.
2. Que, dado que los primeros colonos japoneses empezaron a llegar a Hokkaido, entonces conocida como Ezo (no confundir con "Edo"), en el siglo XVI, el cambio de época no es caprichoso. Todo parece indicar que hay una idea detrás.
3. Que, si de la isla de Hokkaido hablamos, entonces el mapa de esta segunda parte debería ser un chingo más grande que el de la entrega anterior.
Esta cagarruta que hay entre los conos sur de Corea y Japón es la isla de Tsutsima.
Esto, la isla de Hokkaido.
En el mapa de aquí arriba, a Tsutsima se la ve ahí, ridícula, abajo a la izquierda, frente a la zona gris del mapa, que es Corea. Debería ser UN PUTO CHINGO MÁS GRANDE.
Sabiendo todo lo anterior, y con la promesa de una mecánica de juego que incluya el uso de armas de fuego (arcabuces y mosquetes), a mí ya me da para palotismo solo de imaginar lo que se viene.
Y, después de darle alguna vueltas a lo que me has dicho... creo que voy a vender la Play 3 en lugar de la 4. Es que me compré la edición friki roja de Spider-Man, y me cuesta desprenderme de ella, cojones.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
@ Peckinpah first things first. Estupendo comentario. Me has elevado el hype, y mira que ya estaba motivado solo con el tráiler. No es ningún secreto que al final tuve mis problemas con Tsushima. Muy largo, muy grande, muy repetitivo (opinión muy subjetiva y personal). Sin embargo, me veo muy a tope con esta entrega, y estos textos ayudan muy de la hostia.
Lo de las ventas y compras. A ver, te lo comenté pero me da palo. No quiero influenciar ni ser pesado ni nada a nadie. Haz lo que consideres, como seguro harás. Entiendo que no quieras deshacerte de esa edición de la 4. Muy molona. Ten en cuenta, de todos modos, que la ps5 es un pico. Y, diablos, me sentiría fatal que al final te la pillases y te arrepintieras. Yo no paro de usarla, pero es cierto que tengo una biblioteca digital hermosa, y voy jugando a lo que me apetece y ciertas novedades que no dejo pasar (ahora estoy con el Astro bot, del cual procuraré traeros reseña cuando lo acabe. Spoiler qué hermosura!), pero eso, desde hace ya bastante tiempo procuro abstenerme de dar consejos o incluso recomendaciones en según qué ámbitos. Amos, que hagas lo que quieras y a mí no me escuches XDD.
¡Estúpido hombre sabio!
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