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Iron Lung
#1
Empecemos aclarando varios puntos: por mucho que esto se haya proyectado en salas de cine, estamos ante un fanfilm con todas las de la ley. Esto implica que no deberíais esperar una producción cien por cien profesional. Es el trabajo de alguien que admiraba profundamente una obra original y que ha decidido montarse su propia película; en otras palabras, ha hecho exactamente lo que le ha dado la gana, sin preocuparse demasiado por el gran público ni por cuánta gente iba a conectar con su propuesta.

Y eso tiene consecuencias. Lo que muestra esta película podría haberse condensado perfectamente en poco más de una hora. De hecho, incluso como cortometraje habría funcionado mejor en algunos aspectos. Debido a su excesiva duración, repleta de escenas que se alargan más de la cuenta y donde a menudo se muestra algo trivial en lugar de algo realmente relevante, es comprensible que más de uno termine aburrido o desconectando por completo.

Aun así, considero que merece la pena verla al menos una vez.

Para quien no tenga ni idea de qué es Iron Lung, estamos ante la adaptación de un videojuego desarrollado por una sola persona y que, curiosamente, era justo lo contrario que esta película: una experiencia sorprendentemente breve. Sí, contaba con una terminal donde podías profundizar en su trasfondo y empaparte de información sobre su universo, pero en líneas generales era un juego bastante corto.

La historia nos sitúa en un futuro desolador. Algo conocido como "El Gran Rapto" ha devorado literalmente el universo entero. Planetas, estrellas, sistemas solares y galaxias desaparecieron de forma repentina e inexplicable. Lo poco que queda de la humanidad sobrevive como puede en estaciones espaciales dispersas. Tiempo después, descubren que algunas lunas han desarrollado enormes océanos de color rojizo. Cuando analizan su composición, se encuentran con una revelación tan absurda como inquietante: esos océanos están formados íntegramente por sangre humana.

Desesperada por encontrar respuestas, la humanidad decide investigar esos mares imposibles.
En el videojuego encarnábamos a un recluso que, a cambio de una promesa de libertad, debía sumergirse en uno de esos océanos a bordo de un diminuto submarino llamado oportunamente Iron Lung. Debido a las enormes presiones del entorno, el único tripulante permanece completamente encerrado en su interior. Las escotillas exteriores han sido soldadas y la única ventana al exterior permanece bloqueada. Nuestra única forma de observar lo que nos rodea consiste en utilizar una cámara fotográfica.

El objetivo era tan simple como perturbador: desplazarse siguiendo unas coordenadas marcadas en un mapa y tomar fotos.

Estamos ante uno de esos videojuegos que se convierten en obras de culto casi de la noche a la mañana. Ni su propio creador parecía esperar semejante recepción. Probablemente fue esa mezcla de horror cósmico, misterio y un lore tremendamente sugerente lo que terminó atrapando a tanta gente. Y eso a pesar de contar con una estética "low poly" muy cercana a la de los videojuegos de 32 bits.

Uno de los que quedó completamente fascinado por la propuesta fue un conocido youtuber anglosajón. Tanto fue así que acabó canalizando toda esa pasión en esta adaptación cinematográfica.

La película recrea con bastante fidelidad tanto la premisa como las mecánicas básicas del videojuego. La diferencia es que aquí todo se presenta en imagen real y con una mayor expansión del trasfondo y del protagonista, que deja de ser un simple avatar silencioso para convertirse en un personaje con entidad propia.

Y lo cierto es que, pese a sus problemas de ritmo, la película me ha sorprendido gratamente en varios aspectos.
Lo primero que destacaría es el trabajo de su actor principal, que además ejerce como director. Desconozco si tiene formación interpretativa profesional, pero lo cierto es que ofrece una actuación bastante convincente y logra sostener por sí solo buena parte del peso de la película.

También merece una mención especial todo lo relacionado con la ambientación. El diseño (unicamente interior, del exterior poco se muestra) del submarino, los decorados y la combinación entre CGI y efectos prácticos funcionan mucho mejor de lo que cabría esperar en una producción de estas características. Se nota que prácticamente todos los recursos se han puesto al servicio de la atmósfera.

Es precisamente ahí donde la película encuentra su mayor fortaleza. Aunque por momentos pueda resultar lenta e incluso pesada, consigue transmitir una sensación de inquietud constante. La claustrofobia, el aislamiento y el mal rollo general están muy bien trabajados, y hay varias secuencias que destacan tanto por su puesta en escena como por la tensión que consiguen generar.

En fin, poco más tengo que añadir. Si alguno más se anima a verla, que deje sus impresiones por aquí.
Eso sí, conviene aclarar que, a día de hoy, la única forma de verla pasa por surcar los mares con parche en el ojo. En mi caso conseguí encontrar una versión subtitulada en español, que fue la que terminé viendo.
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