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Trailer de "Tetris- La película"
#1
Teniendo en cuenta el videojuego del que partimos, creo que se ha tomado la decisión más inteligente: contar un pedazo de su historia. Tiene cosas que molan:

-Tetris (obviamente).
-Game Boy (a pesar de que ahora se la vea como algo arcaico y hasta algunos amantes de lo retro la ven con el ceño fruncido, fue toda una revolución).
-Europe (no todo es "Final Countdown" en esta vida aunque a veces lo parezca, os invito a que escuchéis otras canciones de este grupo).
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#2
Si algúm "amante" de lo retro frunce el ceño con la Game Boy, es que es gilipolllas perdido. Aquella pequeña* consolita portatil monocroma fue una REVOLUCIÓN.
Y el Tetris tuvo parte de culpa. Y el Super Mario Land. Y el Snow Bros. Y.....

Tiene buena pinta la peli. Yo el tetris lo tuve primero en una maquinita con un sonido agudo super estridente y luego en la NES.

[Imagen: %24_1.PNG]

A mi hermana le chiflaba. Qué piques....

* Pequeña los cojones. En el bolsillo no cabía. No la hicieron verdaderamente transportable hasta que sacaron la pocket, que es la que yo tuve.
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#3
(19-02-2023, 03:49 PM)manuwar escribió: Si algúm "amante" de lo retro frunce el ceño con la Game Boy, es que es gilipolllas perdido. Aquella pequeña* consolita portatil monocroma fue una REVOLUCIÓN.
Y el Tetris tuvo parte de culpa. Y el Super Mario Land. Y el Snow Bros. Y.....

Tiene buena pinta la peli. Yo el tetris lo tuve primero en una maquinita con un sonido agudo super estridente y luego en la NES.

[Imagen: %24_1.PNG]

A mi hermana le chiflaba. Qué piques....

* Pequeña los cojones. En el bolsillo no cabía. No la hicieron verdaderamente transportable hasta que sacaron la pocket, que es la que yo tuve.

No, si pequeña no era (a menos que la comparases con la competencia con la Lynx (que nunca la toqué) o la Game Gear (que sí la toqué y era una máquina espectacular que chupaba pilas como si no hubiese un mañana)).

Creo que me he expresado mal con lo de fruncir el ceño, voy a intentar hacerlo mejor: yo suelo ver videos de youtuberos que les va lo retro y en líneas generales la percepción que tengo es que la primera Game Boy (y me refiero a la primera versión que salió al mercado) se ha hecho incómoda para jugar para los standares actuales (quiero decir, cuando salió era lo que había y arreando), por eso no es nada raro que para jugar los cartuchos de dicha consola portátil la peña utilice máquinas retro modernas o bien la tuneen con sistemas para iluminar la pantalla, aumentar el tamaño de los sprites, cosas así. Evidentemente nadie puede discutir que fue una revolución, porque antes sólo había cosas como estas:
[Imagen: 840_560.jpg]
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#4
En aquellos pretéritos ultimos 80, existía esta revista dedicada a los videojuegos(Que por aquel entonces se consumian en formato para ordenadores de 8 bits los hijos de curritos y de 16 para los niños de familias "pijas" que podían satisfacer el capricho del nene de tener un Comodore Amiga).
[Imagen: Micromania_Segunda_Epoca_04_0000.jp2&id=...4&rotate=0]

   En realidad Micromaía ya existía años antes pero este era su segunda etapa en la que publicaban en papel de menor calidad, pero en un formato de tamaño A3 o parecido por lo que se podía disfrutar de las capturas de pantallla de los juegos reproducidas a un mayor tamaño(A pesar de la ultrpixelados que eran los gráficos de esos primitivos juegos de 8 y 16 bits).

   Recuerdo que cuando sallió el reportaje, no en este número,  sobre el Tetris en su sección dedicada a las recreativas(Porque este juego nos llegó primeramente a través de esas máquinas tragamonedas que antes encontrabas en bares, y salones recreativos y hoy solo en boleras), el cronista, en un alarde de clarividencia dijo que debido a no ser el tipico juego que consistia en dar puñetazos o disparar, sino un puzzle y por tanto más cerebral, estaba destinado a ser una máquina arcade de éxito minoritario y que tendría cabida más que en los salones recreativos donde iban niños y adolescentes, en pubs donde habría clientes de edad más adulta......Su p... madre, en cuanto "Tetris" llegó a los salones recreativos se convirtió en la máquina en la que prácticamente había que pedir día y hora para poder echar una partida porque acaparaba el interés de todos, tanto los que jugaban como los que se limitaban a ejercer de espectadore de la partida. A veces se veía el espectáculo de toda la peña rodeando la máquina del Tetris y quien jugaba en ella mientras que el resto de las recreativas eran prácticamente ignoradas. De hecho puede que tras el fiasco del videojuego de "E.T", fuera "Tetris" quien salvara a Atari de la desaparición total como empresa.
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#5
Que chanante el tráiler, la veo, y mira que nunca fui del Tetris, era más del Ghost N'Goblis o el Street Fighter pero joder que buena pinta.

Al Taron Egerton este creo que le están desaprovechando, tiene carisma el chaval.
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
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#6
(19-02-2023, 05:24 PM)rafaelgg escribió:    Recuerdo que cuando sallió el reportaje, no en este número,  sobre el Tetris en su sección dedicada a las recreativas(Porque este juego nos llegó primeramente a través de esas máquinas tragamonedas que antes encontrabas en bares, y salones recreativos y hoy solo en boleras, el cronista, en un alarde de clarividencia dijo que debido a no ser el tipico juego que consistia en dar puñetazos o disparar, sino un puzzle y por tanto más cerebral, estaba destinado a ser una máquina arcade de éxito minoritario y que tendría cabida más que en los salones recreativos donde iban niños y adolescentes, en pubs donde habría clientes de edad más adulta......Su p... madre, en cuanto "Tetris" llegó a los salones recreativos se convirtió en la máquina en la que prácticamente había que pedir día y hora para poder echar una partida porque acaparaba el interés de todos, tanto los que jugaban como los que se limitaban a ejercer de espectadore de la partida. A veces se veía el espectáculo de toda la peña rodeando la máquina del Tetris y quien jugaba en ella mientras que el resto de las recreativas eran prácticamente ignoradas. De hecho puede que tras el fiasco del videojuego de "E.T", fuera "Tetris" quien salvara a Atari de la desaparición total como empresa.

En su momento la Micromanía tenía cierta tendencia a poner por las nubes juegos que el paso del tiempo ha demostrado que no eran para tanto, pero de vez en cuando se lucían con su visión de futuro. Cuando salió la primera versión de "Street Fighter 2" para recreativas poco más o menos que habían dicho que era un juego tirando a vulgar, no supieron olerse que al igual que el "Tetris" iba a ser una placa que iba a ocupar varias cabinas de las traga-perras y que como bien dices había que pedir cita con día y hora debido a la tremenda demanda que tenían. 

     Al margen de ese detalle, la Micromanía de los 80-90 era un escaparate cojonudo para ver las creaciones de grandes dibujantes como Azpiri y Royo (la segunda etapa se había estrenado con "Turbo-Girl", que incluso había salido el anuncio en la tele).
[Imagen: MV5BN2Y3ODU2YjUtMTNmNy00Yjc1LWJhMDctNDUx...@._V1_.jpg]
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#7
(19-02-2023, 05:58 PM)Raziel Monsalud escribió:
(19-02-2023, 05:24 PM)rafaelgg escribió:    Recuerdo que cuando sallió el reportaje, no en este número,  sobre el Tetris en su sección dedicada a las recreativas(Porque este juego nos llegó primeramente a través de esas máquinas tragamonedas que antes encontrabas en bares, y salones recreativos y hoy solo en boleras, el cronista, en un alarde de clarividencia dijo que debido a no ser el tipico juego que consistia en dar puñetazos o disparar, sino un puzzle y por tanto más cerebral, estaba destinado a ser una máquina arcade de éxito minoritario y que tendría cabida más que en los salones recreativos donde iban niños y adolescentes, en pubs donde habría clientes de edad más adulta......Su p... madre, en cuanto "Tetris" llegó a los salones recreativos se convirtió en la máquina en la que prácticamente había que pedir día y hora para poder echar una partida porque acaparaba el interés de todos, tanto los que jugaban como los que se limitaban a ejercer de espectadore de la partida. A veces se veía el espectáculo de toda la peña rodeando la máquina del Tetris y quien jugaba en ella mientras que el resto de las recreativas eran prácticamente ignoradas. De hecho puede que tras el fiasco del videojuego de "E.T", fuera "Tetris" quien salvara a Atari de la desaparición total como empresa.

En su momento la Micromanía tenía cierta tendencia a poner por las nubes juegos que el paso del tiempo ha demostrado que no eran para tanto, pero de vez en cuando se lucían con su visión de futuro. Cuando salió la primera versión de "Street Fighter 2" para recreativas poco más o menos que habían dicho que era un juego tirando a vulgar, no supieron olerse que al igual que el "Tetris" iba a ser una placa que iba a ocupar varias cabinas de las traga-perras y que como bien dices había que pedir cita con día y hora debido a la tremenda demanda que tenían. 

     Al margen de ese detalle, la Micromanía de los 80-90 era un escaparate cojonudo para ver las creaciones de grandes dibujantes como Azpiri y Royo (la segunda etapa se había estrenado con "Turbo-Girl", que incluso había salido el anuncio en la tele).
[Imagen: MV5BN2Y3ODU2YjUtMTNmNy00Yjc1LWJhMDctNDUx...@._V1_.jpg]
  Ya te digo, precisamente en "Internet Archives" están digitalizados todos los números de la revista y es una gozada ver el arte promocional de programadoras española de la época como Dinamic o Topo Soft a cargo de los artistas que mencionas.
  
   Por cierto que a los que se quejan del "wokismo" y de lo políticamente correcto, aconsejaria que buscaran en estas revistas los comentarios que se decía en torno a las polémicas que generaban el uso de imagenes de mujeres altamente sexualizadas en juegos como "Game Over" o este "Turbo Girl".
  
    Y ya ni te cuento la que se formó cuando en lugar de un "dibujito", tuvimos una tipa jamona pechugona de carne y hueso como Martha Whitaker, la modelo que aparecía en las portadas de los juegos "Barbarian" y "Barbarian II", que provocaron un escandalo y una gran controversia en el Reino Unido de la que se hizo gala la revista aquí: 

[Imagen: 220px-Barbarian_-_The_Ultimate_Warrior_Coverart.png]

[Imagen: 220px-Barbarain_II_cover_art.jpg]

   Esta va dedicada a Grijaldo:
 [Imagen: OS5qcGVn.jpeg]

  Para que veias hijos mios que a diferencia de lo que creais, esos tiempos no eran un paraiso de libertad comparado con los de ahora.
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#8
Precisamente aquí hablan de los juegos de Barbarian, de como surgió el studio que lo creó "Palace" el juego en sí y toda la polémica que rodeó su portada.
  
   Curiosamente mencionan a Azpiri y Luis Royo, por lo visto su trabajo en portadas de videojuegos hizo que hasta el día de hoy sean conocidos por los "gamers" de aquella época(Hay que tener en cuenta que en el tema de los juegos de 8 bits las empresas españolas eran de las de más prestigios del sector y por esos sus creaciones se cotizaban muy bien fuera de España.

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#9
(19-02-2023, 06:39 PM)rafaelgg escribió:    Curiosamente mencionan a Azpiri y Luis Royo, por lo visto su trabajo en portadas de videojuegos hizo que hasta el día de hoy sean conocidos por los "gamers" de aquella época(Hay que tener en cuenta que en el tema de los juegos de 8 bits las empresas españolas eran de las de más prestigios del sector y por esos sus creaciones se cotizaban muy bien fuera de España.

     Yo también flipé con los ingleses en el tema de los videojuegos de 8 bits: en su momento era sorprendente ver lo bien considerados que estaban los juegos de gente como Dinamic, Topo u Opera en el mercado anglosajón (sobre todo teniendo en cuenta como pueden mirar con lupa lo que venga allende sus costas). También es cierto que una máquina como el Zx Spectrum era allí poco menos que un signo nacional.

     Luego llegó el cambio a los 16 bits y...bueno, otro tren que se perdió al igual que muchos otros.
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#10
Pues pinta estupenda, oigan! Yo nunca tuve la Game Boy, pero sentía mucha envidia por los que sí. Recuerdo que mi primera consola fue la Master System, y también teníamos un ordenador al que jugábamos a uno de baloncesto, y había otro de Batman, pero el Batmovil era muy difícil de manejar. Qué tiempos tú, la nostalgia.
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#11
(19-02-2023, 07:08 PM)Leto83 escribió: Pues pinta estupenda, oigan! Yo nunca tuve la Game Boy, pero sentía mucha envidia por los que sí. Recuerdo que mi primera consola fue la Master System, y también teníamos un ordenador al que jugábamos a uno de baloncesto, y había otro de Batman, pero el Batmovil era muy difícil de manejar. Qué tiempos tú, la nostalgia.
  No olvidemos que toda una Major de Hollywood como Warner confío a la española Topo Soft la realización del juego basado en "Gremlins 2".
   Para una vez que destacsbamos en un sector industrial resulta que no supimos actualizarnos u dar el salto a los 16 bits y las consolas.....Con el dinero que mueve. Hoy la industria del videojuego imaginad que alguna de las empresas punteras siguieran siendo españolas.....Porfa miseria.
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#12
@rafaelgg María Whittaker, anda que no mandé miles de mis soldaditos a la muerte por culpa de sus portadas en Barbarian...

Y si, que tiempos aquellos en que te comprabas los videojuegos en cassette en el quiosco de la esquina y luego al Amstrad a esperar media hora a que se cargase con los dichosos pitidos...y la chavalada se queja ahora de los tiempos de carga de la Play...angelitos, una mili en Melilla os merecéis.
Y no olvidemos que por ejemplo La abadía del crimen lo petó en su día, que lástima que aquello no continuase aunque bueno, años después llegó Comandos y creo que ya hay varios estudios por estos lares haciendo cosas chulas.
Perdimos un tren pero parece que poco a poco nos vamos reenganchando.

@Leto83 Nostalgia...por Adrian Veidt.
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
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#13
De juegos españoles no me cansaré de recomendar "Blasphemous". Un metroidvania de corte fantástico ambientado en todo un rollo religioso muy andaluz. Joyita.
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#14
(19-02-2023, 10:16 PM)Grijaldo escribió: @rafaelgg María Whittaker, anda que no mandé miles de mis soldaditos a la muerte por culpa de sus portadas en Barbarian...

Y si, que tiempos aquellos en que te comprabas los videojuegos en cassette en el quiosco de la esquina y luego al Amstrad a esperar media hora a que se cargase con los dichosos pitidos...y la chavalada se queja ahora de los tiempos de carga de la Play...angelitos, una mili en Melilla os merecéis.
Y no olvidemos que por ejemplo La abadía del crimen lo petó en su día, que lástima que aquello no continuase aunque bueno, años después llegó Comandos y creo que ya hay varios estudios por estos lares haciendo cosas chulas.
Perdimos un tren pero parece que poco a poco nos vamos reenganchando.

@Leto83 Nostalgia...por Adrian Veidt.
  Lo cierto es que aunque "La abadia del crimen" ganó elogios en todo el mundo, fue la admiración de la industria y creo que hasta ganó algún premio, en su momento, sin llegar a ser un fracaso, no fue un gran éxito de ventas, debido a que era algo pelín sofisticado y complejo para lo que se estilaba entonces. Era un juego del que hablaban más gente de la que en realidad se molestaban en comprarlo.

  Muchos años despues hicieron un remake en el que no se cortaron un pelo a la hora de disimular su condición de adaptación de "El nombre de la Rosa" con otro título para no pagar derechos, utilizando la mayor capacidad gráfica para mostrar a un protagonista claramente inspirado en Sean Connery:
  
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#15
Mecagüenla, no tenía ni idea de la historia detrás del Tetris y me ha llamado mucho la atención. Aunque también creo que ya he visto la peli entera con el tráiler...
[Imagen: lhplogo3.gif]
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#16
(19-02-2023, 05:58 PM)Raziel Monsalud escribió:
(19-02-2023, 05:24 PM)rafaelgg escribió:    Recuerdo que cuando sallió el reportaje, no en este número,  sobre el Tetris en su sección dedicada a las recreativas(Porque este juego nos llegó primeramente a través de esas máquinas tragamonedas que antes encontrabas en bares, y salones recreativos y hoy solo en boleras) el cronista, en un alarde de clarividencia dijo que debido a no ser el tipico juego que consistia en dar puñetazos o disparar, sino un puzzle y por tanto más cerebral, estaba destinado a ser una máquina arcade de éxito minoritario y que tendría cabida más que en los salones recreativos donde iban niños y adolescentes, en pubs donde habría clientes de edad más adulta......Su p... madre, en cuanto "Tetris" llegó a los salones recreativos se convirtió en la máquina en la que prácticamente había que pedir día y hora para poder echar una partida porque acaparaba el interés de todos, tanto los que jugaban como los que se limitaban a ejercer de espectadore de la partida. A veces se veía el espectáculo de toda la peña rodeando la máquina del Tetris y quien jugaba en ella mientras que el resto de las recreativas eran prácticamente ignoradas. De hecho puede que tras el fiasco del videojuego de "E.T", fuera "Tetris" quien salvara a Atari de la desaparición total como empresa.

En su momento la Micromanía tenía cierta tendencia a poner por las nubes juegos que el paso del tiempo ha demostrado que no eran para tanto, pero de vez en cuando se lucían con su visión de futuro. Cuando salió la primera versión de "Street Fighter 2" para recreativas poco más o menos que habían dicho que era un juego tirando a vulgar, no supieron olerse que al igual que el "Tetris" iba a ser una placa que iba a ocupar varias cabinas de las traga-perras y que como bien dices había que pedir cita con día y hora debido a la tremenda demanda que tenían. 

     Al margen de ese detalle, la Micromanía de los 80-90 era un escaparate cojonudo para ver las creaciones de grandes dibujantes como Azpiri y Royo (la segunda etapa se había estrenado con "Turbo-Girl", que incluso había salido el anuncio en la tele).
[Imagen: MV5BN2Y3ODU2YjUtMTNmNy00Yjc1LWJhMDctNDUx...@._V1_.jpg]
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#17
Yo era de Micro Hobby (bueno, mi hermano más bien). Anda que no hacían ilusión las demos de juegos que traían.
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#18
(20-02-2023, 06:25 PM)Al Ejandro escribió: Yo era de Micro Hobby (bueno, mi hermano más bien). Anda que no hacían ilusión las demos de juegos que traían.

Yo sólo compré un número, me frustraba mucho lo de la cinta llena de demos (que se acababan en un plis-plas obviamente) y un solo juego entero muy antiguo.
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#19
Joder que manera de peinar canas en los comentarios XD
GAÑÁN, TRAVIESO, BALA PERDIDA, INMADURO A MÁS NO PODER, TIPO ENTRAÑABLE.
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#20
(21-02-2023, 12:05 AM)Grijaldo escribió: Joder que manera de peinar canas en los comentarios XD

Maese @Grijaldo, es lo que hay   Wink .

[Imagen: im-cool-golden-girls.gif]
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