16-12-2021, 07:48 PM
Hace poco han añadido una buena tanda de retrocompatibles de Xbox y entre ellos por fin han añadido la saga Max Payne. Y tenía ganas de rejugar este juego. Lo intenté rejugar hace tiempo, todavía en 360 pero me sacaron de quicio esas cinemáticas constantes del principio. Das cinco pasos, cinemática, le pegas un tiro a uno, cinemática, se acaba una cinemática, otra cinemática. Ahora que ha pasado más tiempo y lo tenía más olvidado esto no me ha supuesto mayor problema.
![[Imagen: Max-Payne-3-Free-Download-1.jpg]](https://igg-games.com/wp-content/uploads/2018/12/Max-Payne-3-Free-Download-1.jpg)
Me apetecía ahora que se me pasó la racha jugona algo sin complicaciones, donde ni siquiera hubiera que buscar una llave para una puerta. Y para eso un Max Payne es el rey. Matar, matar y volver a matar. Hay juegos en los que no haces otra cosa y aún así te dan sensación de no estar haciendo lo mismo por su gran diseño y jugabilidad. Otro ejemplo de esto es para mí la saga Gears of War (La trilogía original, porque en el 5 ya empezaban a añadir mierdas que si de sandbox ridículas con grandes espacios desiertos y aburridos, de mejorar el robot y no sé qué más). Y es que no te piden ni que busques una llave. Ni siquiera necesitan árbol de habilidades para dar sensación de variedad ni ir desbloqueando poderes. Son juegazos que no necesitan esas mierdas porque están diseñados como Dios.
A mí visualmente me recuerda mucho más al Tony Scott digital que a Michael Mann. Los juegos más Michael Mann que he visto son los Kane and Lynch, dos juegos fetiche para mí. El primero tiene escenas que son sacadas directamente de Collateral y Heat. Y el argumento y la variedad que transmite, cuando no haces más que matar y matar, es también puro Michael Mann. El pero es que ya era tosco jugablemente incluso en su día. Te tiene que gustar. En el segundo mejoran los gráficos, mejora bastante la jugabilidad y añaden un filtro de cámara digital y de cámara al hombro que ya es el toque Michael Mann definitivo. También buena historia, aunque en este punto y en la variedad que transmite gana el primero.
Max payne 3 sigue luciendo muy bien hoy día. Con los retrocompatibles tienes el plus de que en realidad son un pequeño remaster. Buena viciada le metí en difícil. A ver si ponen de oferta los dos primeros para echarles unas partiditas.
![[Imagen: AABFFps.jpg]](http://1.bp.blogspot.com/-GxWDQe0elUA/WQsuSeP679I/AAAAAAAAAXQ/70pgn4UXj34ivWoBFOr2KPF4RorvNIT-wCK4B/s1600/AABFFps.jpg)
¡Tranquilos, Vengo en son de paz!
Sólo una cosa, a ver Max que no estás gordo. Tranquilo, hombre. Para ser alcohólico y adicto a los sedantes estás hecho un toro.
![[Imagen: Max-Payne-3-Free-Download-1.jpg]](https://igg-games.com/wp-content/uploads/2018/12/Max-Payne-3-Free-Download-1.jpg)
Me apetecía ahora que se me pasó la racha jugona algo sin complicaciones, donde ni siquiera hubiera que buscar una llave para una puerta. Y para eso un Max Payne es el rey. Matar, matar y volver a matar. Hay juegos en los que no haces otra cosa y aún así te dan sensación de no estar haciendo lo mismo por su gran diseño y jugabilidad. Otro ejemplo de esto es para mí la saga Gears of War (La trilogía original, porque en el 5 ya empezaban a añadir mierdas que si de sandbox ridículas con grandes espacios desiertos y aburridos, de mejorar el robot y no sé qué más). Y es que no te piden ni que busques una llave. Ni siquiera necesitan árbol de habilidades para dar sensación de variedad ni ir desbloqueando poderes. Son juegazos que no necesitan esas mierdas porque están diseñados como Dios.
A mí visualmente me recuerda mucho más al Tony Scott digital que a Michael Mann. Los juegos más Michael Mann que he visto son los Kane and Lynch, dos juegos fetiche para mí. El primero tiene escenas que son sacadas directamente de Collateral y Heat. Y el argumento y la variedad que transmite, cuando no haces más que matar y matar, es también puro Michael Mann. El pero es que ya era tosco jugablemente incluso en su día. Te tiene que gustar. En el segundo mejoran los gráficos, mejora bastante la jugabilidad y añaden un filtro de cámara digital y de cámara al hombro que ya es el toque Michael Mann definitivo. También buena historia, aunque en este punto y en la variedad que transmite gana el primero.
Max payne 3 sigue luciendo muy bien hoy día. Con los retrocompatibles tienes el plus de que en realidad son un pequeño remaster. Buena viciada le metí en difícil. A ver si ponen de oferta los dos primeros para echarles unas partiditas.
![[Imagen: AABFFps.jpg]](http://1.bp.blogspot.com/-GxWDQe0elUA/WQsuSeP679I/AAAAAAAAAXQ/70pgn4UXj34ivWoBFOr2KPF4RorvNIT-wCK4B/s1600/AABFFps.jpg)
¡Tranquilos, Vengo en son de paz!
Sólo una cosa, a ver Max que no estás gordo. Tranquilo, hombre. Para ser alcohólico y adicto a los sedantes estás hecho un toro.

