Verano de 2026. Estreno de la primera película japonesa hecha 100 % con IA.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
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Cosas de IA
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Verano de 2026. Estreno de la primera película japonesa hecha 100 % con IA.
Soy una puta, pero una puta muy cara.
18-02-2026, 09:27 PM
Como experimento pinta interesante, pero me temo que aún se le ven mucho las costuras al invento y un servidor no está por la labor de dar dinero para ver algo así. Irónicamente puede que como consecuencia a partir de ahora se dé un resurgir del teatro (por aquello de ver a actores de carne y hueso actuando).
18-02-2026, 10:21 PM
(18-02-2026, 08:47 PM)Peckinpah escribió: Verano de 2026. Estreno de la primera película japonesa hecha 100 % con IA.No me convence, es obvio que aun queda mucho para hacer algo solvente. Aunque por ahi, una empresa hizo un cortometraje sobre una pelirroja que luchaba contra el regimen nazi, que me resulto mucho mas competente, no recuerdo como se llamaba. Aunque eso si, al menos las voces eran de actores de voz reales. Lo de Seedance es acojonante, me cuesta notar las inconsistencias. Incluso en animacion 2D es mas consistente y se siente mas natural el limite de frames. La version con "Bulma Super Saiyan", imagino que son varios cortes unidos, pero la transicion de escenas la veo mas consistente
22-02-2026, 08:31 PM
(Última modificación: 15-03-2026, 08:49 PM por Raziel Monsalud.)
¡Qué bonito!
23-02-2026, 10:32 PM
03-03-2026, 03:47 AM
03-03-2026, 07:50 PM
11-03-2026, 07:11 PM
15-03-2026, 08:52 PM
Para los que deseabais ver un video musical de "Stranger in a strange land" de los Iron Maiden.
Toda la vida con el runrún de que Cad Bane me recordaba a algo, y mira tú por dónde...
![]() Veo la apuesta y subo. Tienes el original en el hilo "Un día, una canción":
Soy una puta, pero una puta muy cara.
16-03-2026, 09:34 AM
En realidad no sé si poner esto aquí, en canciones, o en julandradas:
PD: me he leído las tres primeras novelas (las que están traducidas de momento al castellano), y me lo estoy pasando en grande con esta mezcla de Scyfy desmadrada, narración de juego de rol pasado de rosca, sátira de las redes sociales y telebasura, y un gatete adorable.
Ilumínanos, oh Cohen el bárbaro, ¿qué es lo mejor de la vida?
-Buenoz dientez, zopa caliente y papel higiénico zuave.
19-03-2026, 01:05 AM
Podria decirse que esta bastante currado, sigo viendole algunas movidas inconsistentes, pero me da la impresion de que estan mas o menos camufladas. El diseño de las armas o los trajes, tiene tal nivel de detalle que cuesta apreciar si hay diferencias notables de una toma a otra.
Joder que bueno!!! XDDD:
29-03-2026, 09:07 PM
Ya se está flipando la peña. De todas maneras hay un momento que pensé que iba a haber una referencia directa al mítico "El fénix en la espada" por aquello de tener un personaje parecido al andrajoso y venido a menos Toth-Amon de dicho relato.
A mí eso de que Thanos noquease de una manera tan dominante a Hulk al principio de Avenger: Infinity War (2018) me pareció un golpe de efecto brutal que establece muy bien el poderío del gran antagonista de las 3 primera fases, pero a la vez una incongruencia y un Plot Hole como una catedral de grande. Ya digo que entiendo bien su función dentro de la trama, pero yo hubiese buscado una manera de anular al gigante verde más estratégica para dejar a Thanos como el superior intelectual sin romper las reglas propias de ese universo donde, supuestamente, cuanto más duro le pegas a Hulk, más iracundo/fuerte se vuelve. Aprovechando ya este punto que he hecho yo mismo paso a enlazar otro vídeo, que nada tiene que ver con la IA, para los pocos que aún no lo hayan disfrutado. Símplemente me gusta mucho el trabajo de este animador, Zimaut Animation:
“Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
06-04-2026, 09:41 PM
17-04-2026, 03:21 PM
Esto ya empieza a asustar de verdad:
24-04-2026, 03:31 AM
Aqui nos podemos hacer una idea de porque lo de hacer un largometraje entero con IA aun es algo que saldria mucho mas costoso de lo que parece a primera vista. No es solo por la evidente inexpresividad de los personajes en muchas tomas, es por los enormes esfuerzos invertidos en tratar de corregir los problemas que ocasionan las IA generativas, sobretodo de cara a crear videos en movimiento. El mismo encargado de este cortometraje lo explica: Yeah, it's actually bad motion data from the source model (beyond my reach). I tried to fix it with playing around with fps, frame blending but to no avail and only gets worse. You'll witness those jerks with this Seedance model, it's really impressive and very advanced for motion and camera behavior but guess they're some sacrificing some cohesion to achieve it. Surely something they'll have to fix in the future. Thanks for watching! Y es que esto es algo que muchos no mencionan en todo esto de crear videos con herramientas de IA. No es tan sencillo como indicarle a la IA que recree una escena de accion con Tom Cruise y Brad Pitt. Los primeros resultados que suelta la IA tienen defectos considerables, hay que hacer que esta vuelva a generar la escena varias veces, para que logre crear algo realmente convincente. En pocas palabras, cuando vimos aquel video de Tom Cruise y Brad Pitt hecho con IA, posiblemente fue el cuarto o quinto intento, de varios videos previos que salieron realmente mal. Por eso, la IA generativa ene ste punto es tan costosa en realidad Añadele que en esto de los videos hechos con IA, el creador no tiene control total de lo que esta va creando, esta es la razon de porque se requieren varios intentos Resulta ironico tener que recurrir al Gepeto para explicar, cuan complejo es hacer un video por IA. Pero lo cierto es que este lo explica sobradamente bien: ¿Realmente es tan fácil crear escenas convincentes? No. La percepción de facilidad está muy exagerada. Aunque se ha difundido que el clip se hizo con “solo dos líneas de texto”, eso no significa que el resultado final haya salido perfecto a la primera. En la práctica: 1️⃣ Se necesitan muchos intentos (muchísimos) La generación de video con IA funciona por prueba y error: Escribes un prompt (instrucción). Generas un clip. Ajustas detalles (ángulos, iluminación, movimiento). Generas otra vez. Repites decenas o cientos de veces. Esto pasa porque: Los movimientos pueden salir irreales. Los personajes cambian de cara entre cuadros. La física puede fallar. La escena puede volverse incoherente. Incluso los modelos más avanzados aún tienen dificultades para mantener coherencia temporal y movimientos naturales, algo reconocido por estudios técnicos sobre estos modelos. 2️⃣ Las escenas virales no suelen ser “un solo intento” En la mayoría de los casos virales: Se hacen muchas iteraciones. Se seleccionan los mejores segundos. A veces se combinan clips. Se añaden música o edición posterior. El resultado que ves en redes es la mejor toma de decenas o cientos. No el primer resultado. El video viral era corto por una razón Seedance 2.0 genera normalmente clips de: 4 a 15 segundos de duración. Eso explica por qué: Las demostraciones suelen ser cortas. Las escenas largas aún son difíciles. Mantener coherencia narrativa es complejo. Crear una escena completa de película (2–5 minutos) sigue siendo extremadamente complicado. La situación actual es esta: Crear clips cortos convincentes: ya es posible Crear escenas largas coherentes: aún difícil Crear películas completas automáticamente: todavía lejano Reemplazar actores humanos: improbable a corto plazo
07-05-2026, 02:18 PM
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